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求一个技能 万剑归宗(效果类似电视剧风云无名的大绝)

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发表于 2011-6-20 16:45:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
[font=微软雅黑]求一个技能 万剑归宗(效果类似电视剧风云无名的大绝)

技能效果要和电视剧风云孙兴演的无名释放的万剑归宗效果要差不多
下面是视频链接(2分37秒开始看)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ4MDk4NTg4.html


自己也设计过,写的是循环360度,等待0.02秒释放冲击波,冲击波投射物改为一把剑的模型,但是没有从高处下落的感觉,后来设计成触发移动单位位置同时改成高度,模型使用激光的模型,但是效果也不好.希望高手大神现身,指点一下,为这技能做了好久了.


论坛中的其他2个万剑归宗我都看过了,有个模型还是不错的,另外一个没有从高处放剑的感觉.
发表于 2011-6-20 18:09:33 | 显示全部楼层
    惊现伸手党  

  去学一下抛物线好了?
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发表于 2011-6-20 18:30:09 | 显示全部楼层
抛物线 Dota 虎妞-跳跃[猪头].w3x (22 KB, 下载次数: 64)
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 楼主| 发表于 2011-6-21 22:51:45 | 显示全部楼层

回 1楼(uoer) 的帖子

啥子伸手党 做了2天多实在搞出来,请教下别人就是伸手党了?
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 楼主| 发表于 2011-6-21 22:57:38 | 显示全部楼层

回 2楼(w062c30) 的帖子

虽然拿到这个抛物线,我还是不会制作万剑归宗,不过还是很感谢你
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发表于 2011-6-21 23:02:11 | 显示全部楼层
   为什么不看看下一句话呢?~~

     有东西叫搜索功能~

   或者冲击波带弧度改模型。。。
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发表于 2011-6-21 23:04:09 | 显示全部楼层
   实在不行多做几个带弧度的冲击波吧
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 楼主| 发表于 2011-6-22 01:00:57 | 显示全部楼层

回 6楼(uoer) 的帖子

冲击波带弧度我也想到过,效果不行啊,这东西说的简单,放到触发里做出来试试就知道效果其实没想象中的好
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发表于 2011-6-22 02:21:34 | 显示全部楼层
    那就用Ydwe的跳跃函数吧~!

  如果你实在想偷懒掉  ~~ 尽管我没用过这个
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发表于 2011-6-25 18:05:50 | 显示全部楼层
有2个办法 可以实现 一个不停的创建 不同角度不同方向的马甲(如果是飞剑的话至少要16个模型)像不同的点飞行 另一个简单点 召唤不同角度不同方向的中立单位(删除模型不在小地图上显示碰撞体积0移动速度0)在创建一个单位(删除模型不在小地图上显示碰撞体积0移动速度0)+蝗虫在添加凤凰火焰在修改只对中立单位有效(这个我没试过,自己猜想的)在修改投射物就ok了
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