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[有创意]为平衡而努力!!!

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发表于 2007-8-13 15:35:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
     本人喜欢玩3C。发现到后面召唤单位基本是送钱的深感悲哀!!!!
现在做里个技能 召唤物会随这召唤者的增强而增强!!!!这样召唤物就会逃离送钱的地位!!!!



希望以后大家做3C都可以这样吧这样才算是平衡啦

召唤物随召唤者+强而+强.w3x

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发表于 2007-8-13 21:32:24 | 显示全部楼层
支持,还有很多地方的平衡性都需要调整。
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发表于 2007-8-16 20:57:50 | 显示全部楼层
研究完了觉得不如不研究了……
有些失望,不过还是要加油阿!
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发表于 2007-8-16 21:06:03 | 显示全部楼层
召唤单位为什么要送钱,不开玩家的 bounty 不就行了

古典的 TFT 3c 设置成给钱,以此发展来的后世的各种 3c,何必都要跟着给钱?

办法太多了,就算开 bounty ,也可以在 Object Editor 里面把所有召唤物的 gold bounty 设置为 0
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 楼主| 发表于 2007-8-17 08:44:56 | 显示全部楼层
可是召唤单位任然好垃圾啊!!!!

serangel你有比我更好的办法吗??
有就最好了!!!!!!!
拿出来跟大家分享吧!!!!
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发表于 2007-8-17 09:33:53 | 显示全部楼层
你等我把WE修好把…………
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