1、已经设定了map initialization时limit heroes to 1 per hero-type(for all players)
使用酒馆召唤英雄,就像Dota里那样,可是战役里的英雄如吉安娜、西尔瓦纳斯在已经被召唤过后仍能从酒馆中再召唤,并且将其改为对战英雄后仍然是这样。而自定义的英雄也可以在酒馆重复召唤。游戏默认的对战的英雄就只能在酒馆里召唤一次。请问如何解决?最好有朋友能提供Dota选择英雄的详细方法。谢谢。
不过,也有一个变通的取巧法,就是本质上使用默认的对战英雄,把默认英雄的模型,声音,飞弹,砍声,肉质,等各种属性改成你自己设定的样子,而不使用战役英雄或者新建英雄
这样游戏实际使用的英雄就是默认对战英雄,再使用 limit heroes to 1 per hero-type(for all players) 就可以了