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发表于 2011-6-19 15:24:39
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。。你这个错误可够多的。。 而且不知道你到底要做些什么效果
瞎写了一个,凑和下吧,未测试。。我也没做马甲也没做技能。
[trigger]1
    事件
        单位 - 血魔法师 0001 <预设> 使用物品
    条件
        ((被操作物品) 的类型) 等于 速度卷轴
    动作
        设置 p1 = ((触发单位) 的位置)
        单位 - 创建 1 个 农民 给 ((触发单位) 的所有者) 在 p1 ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        单位 - 为 (最后创建的单位) 添加 雷霆一击
        单位 - 设置 (最后创建的单位) 的 雷霆一击 等级为 ((触发单位) 的 加速卷轴 技能等级)
        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 人族山丘之王 - 雷霆一击 命令
        设置 ug = (半径为 1000.00 圆心为 p1 且满足 (((匹配单位) 拥有 速度加快) 等于 TRUE) 的所有单位)
        单位组 - 选取 ug 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 为 (选取单位) 添加 闪避
                单位 - 为 (选取单位) 添加 魔法免疫
        点 - 清除 p1
        计时器 - 启动 t,应用计时方式: 一次性,计时周期为 (5.00 + (5.00 x (转换 ((触发单位) 的 加速卷轴 技能等级) 为实数))) 秒[/trigger]
[trigger]2
    事件
        时间 - t 到期
    条件
    动作
        单位组 - 选取 ug 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                单位 - 为 (选取单位) 删除 闪避
                单位 - 为 (选取单位) 删除 魔法免疫
        单位组 - 清空 ug 内所有单位[/trigger] |
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