引用第20楼希瓦于2011-06-15 18:51发表的 : 你的地图使用的是记录码储存系统吧? 如果你感兴趣的话,等我上晚自习回来后,写一个可以直接储存/读取记录码的演示出来~ 你可以移植试试~
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引用第19楼希瓦于2011-06-15 18:14发表的 : 嗯嗯~~ 所以说正在优化呢。 不过如果想要使用的话,也是可以直接应用于实际地图当中的。 使用方法见顶楼以及顶楼的那幅地图~~ .......
引用第23楼希瓦于2011-06-17 00:10发表的 : 直接储存、读取字符串的地图~
引用第28楼麦德三世于2011-06-19 08:16发表的 : 一般玩家很少会遇到此类问题。除非他们安装的硬盘版war3异常奇葩。 这种问题多是地图作者们会遇到的,由于不了解原理而以为那注册表文件把他们的war3给搞坏了。因为不少地图作者喜欢用那些强化UI文件。 老狼那个确实也会,所以测试时把他那些文件夹移走,等到要用了再移回来就是了。
引用第32楼leisel于2011-06-19 19:42发表的 : 正式游戏时要是对方也是作者,难免有UI,岂不沦陷了?
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