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請問怎麼讓附加攻擊力隨著法力值而變化?

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发表于 2011-6-16 09:22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在製作一個英雄,法力值為100,法力回覆為0,每釋放一個技能就能增加一定量的法力,現在就是在這一步,每增加多少法力就增加多少攻擊,這有沒有什麽簡便的方法?難道真要做100個觸發?
 楼主| 发表于 2011-6-16 09:27:31 | 显示全部楼层
還有……變量我實在是一竅不通……
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发表于 2011-6-16 09:36:31 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-52500.html
法力值的捕捉是相似的,自己参考吧……
还有一点要提的,用了这个方法就不要随便用单位受到伤害事件……
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发表于 2011-6-16 10:08:47 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read.php?tid=54636&displayMode=1#571920
还是参考这个吧……攻击力随生命的变化而变化的演示
要改成法力值,只要直接修改就可以了。

猫猫给他那个帖子,他肯定看得很头大吧……
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发表于 2011-6-16 10:52:16 | 显示全部楼层
本来想贴头目的绝地反击的演示的。。但是下载了看了下。。。
还是不贴了。。。



我错了。。是头目指导的。。。
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 楼主| 发表于 2011-6-16 11:23:20 | 显示全部楼层
謝謝各位大大了……看得我頭漲了……不過已經有眉目了……謝謝了
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发表于 2011-6-16 12:43:25 | 显示全部楼层
让我想起了功夫3C....
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