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在生命值为-50的时候才死亡,如何实现?

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发表于 2011-12-7 12:38:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,就是HP为0时候不死,直到-50*技能等级的时候才死亡,这个技能如何实现呢?

还有,靠近你的目标获得厄运 使其无法再生以及在10回合后失去80%剩余生命和519点之间较低的那个,无法再生应该怎么弄?
发表于 2011-12-7 13:01:43 | 显示全部楼层
  你也许可以用无光之盾来实现。 给目标在没有生命的时候套个无光之盾什么的。。

  无法再生的生命用判定

循环检查单位生命值是否小于上一次设置的生命值变量捕捉 如果小于就把当前生命值设置为变量 否则设置单位生命值为变量即可
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 楼主| 发表于 2011-12-7 13:10:43 | 显示全部楼层

回 1楼(uoer) 的帖子

uoer:  你也许可以用无光之盾来实现。 给目标在没有生命的时候套个无光之盾什么的。。

  无法再生的生命用判定

循环检查单位生命值是否小于上一次设置的生命值变量捕捉 如果小于就把当前生命值设置为变量 否则设置单位生命值为变量即可 (2011-12-07 13:01) 
0秒计时器还是什么
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发表于 2011-12-7 13:31:03 | 显示全部楼层
  0.01或者1秒都可以
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发表于 2011-12-7 17:53:14 | 显示全部楼层
生命值为负数没法实现的吧……
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发表于 2011-12-7 18:25:21 | 显示全部楼层
很好奇负数生命值干嘛、、、 直接增加最大生命值不行吗?
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