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发表于 2007-7-28 18:12:32
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[trigger]未命名触发器 001
事件
时间 - 游戏开始 10.00 秒
条件
动作
计时器 - 开启 Timer ,计时方式: 一次性 时间设置: 30.00 秒
计时器 - 为 Timer 创建计时器窗口,使用标题: 刷怪倒计时
设置 TimerWin = (最后创建的计时器窗口)
计时器 - 显示 TimerWin
[/trigger]
[trigger]未命名触发器 002
事件
时间 - Timer 到期
条件
动作
单位 - 创建 1 个 步兵 给 玩家1(红色) 在 ((可用地图区域) 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: ((可用地图区域) 的中心点)
计时器 - 删除
计时器 - 开启 ,计时方式: 一次性 时间设置: 30.00 秒
计时器 - 为 Timer 创建计时器窗口,使用标题: 刷怪倒计时
设置 TimerWin = (最后创建的计时器窗口)
计时器 - 显示 TimerWin
[/trigger]
例子。。。
PS:Timer 计时器变量,TimerWin 计时器窗口变量。
--------------触发器标签已可用-------------- |
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