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请教如何让英雄附加攻击与英雄属性有关

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发表于 2011-6-15 01:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如 山丘之王 学习 等级1重击 后 附加攻击=(智力+敏捷)X20%
发表于 2011-6-15 04:48:10 | 显示全部楼层
山丘的大锤子和剑圣的暴击等捕捉起来很麻烦

所以建议模拟吧,就是每次攻击设置一个随机数

当这个数字小于(或等于或大于,这个数字就是触发的几率)一定的大小,给攻击单位一个100%的重击技能

然后命令攻击单位对被攻击单位造成属性值的伤害
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发表于 2011-6-15 08:41:36 | 显示全部楼层
引用第1楼愛婼メ媋楓于2011-06-15 04:48发表的  :
山丘的大锤子和剑圣的暴击等捕捉起来很麻烦

所以建议模拟吧,就是每次攻击设置一个随机数

当这个数字小于(或等于或大于,这个数字就是触发的几率)一定的大小,给攻击单位一个100%的重击技能
.......
我觉得是小爱理解错了。。。LZ说的是山丘学习重击之后添加攻击力
那么事件就是任意单位(如果只有一个山丘就用指定单位)学习技能,条件是学习的技能是重击,动作就帮山丘加攻击力,当然LZ你那个公式可以自己添加~

PS:小爱这个称呼我需要申请不?。。(额。。我已经使用了。。)
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发表于 2011-6-15 08:55:28 | 显示全部楼层
攻击.w3x (11 KB, 下载次数: 28)
参考本演示,几率什么的自己设置。

也可以用另一种方法:
捕捉伤害,检查BUFF,造成属性伤害。
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-52500.html
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 楼主| 发表于 2011-6-15 19:20:52 | 显示全部楼层
非常感谢各位的帮助,我自己在研究下。
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发表于 2011-6-16 10:01:58 | 显示全部楼层
话说重击触发有。。敌人身上会有一个DEBUFF吧。。这不是很好捕捉么?~
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 楼主| 发表于 2011-6-17 06:42:44 | 显示全部楼层
楼上的兄弟理解错了。我的意思是英雄学习某个被动技能后让英雄攻击力后面的附加攻击=(智力+敏捷)X20% 也就是说如果一个英雄智力50 敏捷50 那么他的附加攻击就是+20这个技能不一定是要重击,可是致命一击、醉拳、粉碎等, 我想到的是用增加攻击+1技能做,不是用捕捉然后附加属性攻击。
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发表于 2011-6-17 10:58:23 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-17 11:01:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-6-17 11:16:49 | 显示全部楼层
   我想说楼主无视搜索么?
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