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使用物品技能时发现的问题

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发表于 2011-6-14 23:10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
似乎actor   Abil的事件无法正常发动呢,不知道之前有没有人提过这个问题。

上传的附件里面有三个对比(把农民捡起来),谁可以解释一下呢?

物品技能  测试.SC2Map

22 KB, 下载次数: 6

发表于 2011-6-14 23:55:55 | 显示全部楼层
因为物品技能根本不是“技能”。目前并没有actor事件可以捕捉这个。

不过,你这个地图本身文件损坏了。打不开。不过不用打开也能知道你说的是什么
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 楼主| 发表于 2011-6-15 00:11:29 | 显示全部楼层
文件损坏什么的,难道又是文件名的原因?

不过这个影响倒是不大,把启动事件改到效果发动就好了。本来以为是bug,看来不是呀。
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发表于 2011-6-15 02:15:44 | 显示全部楼层
物品和武器没法用Abil来发动,在EfffectModifyUnit里面的Cost项目中都找不到对应的Charge。

你应该用Effect,实际上和Abil没多大区别。
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发表于 2011-6-15 05:32:46 | 显示全部楼层
实际上有区别~~

比方说,灵能风暴那个用来提示aoe范围的圆形模型目前没法做到物品技能版本
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 楼主| 发表于 2011-6-15 10:34:25 | 显示全部楼层
目前对物品技能的支持貌似不够啊,模拟war3中制造塔胚的物品现在可以制作吗?
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发表于 2011-6-16 11:15:22 | 显示全部楼层
制造技能是无法用在物品里的。

目前只有学渡鸦,直接用创造单位效果来模拟。
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