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有马的才是骑士,《骑马的阿尔萨斯》,软件作用展示:英雄上马吧

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发表于 2011-11-28 19:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
写的那个小软件,只是初步的数据处理,配合mdlvis和wme才可以产生出实际的威力。
控制多边形动作 可以实现最简单的 变身。
但是这是远远不够的,用mdlvis多骨骼选择,复制动作
将2副骨骼的动作在一个时间内一起播放才是真正目的。

这里做个最基础的效果出来。
马是系统自带的人族骑士的战马,
人是战役里的阿尔萨斯。
以人为主体,导入筛选好动作马模型和动作。
再将合适上半身动作复制进马的动作里,
从而实现人和马同时运动,真的上马的效果。
下半身自己制作固定的静止动作,并新建一个人的最高级骨骼,进行放缩和高度修改控制。
完成所有动作就完成,英雄上马,添加陆地坐骑的效果。
1.jpg
2.jpg
下载: Arthas-2.rar (200 KB, 下载次数: 372)

http://bbs.islga.org/read-htm-tid-567804.html 模型合并的小软件(其实是神器的
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-560392.html 修改模型动作速度的小软件

修改动作持续时间 可以使2个模型要合并到一起的动作达到持续时间同步的目的
也可以自行制作动作 用已有的动作帧。
发表于 2011-11-28 20:06:13 | 显示全部楼层
沙发拿下。。。
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发表于 2011-11-28 20:19:57 | 显示全部楼层
不错支持一下~~~~~~~~
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发表于 2011-11-28 21:06:27 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read.php?tid=41855能不能把这个赤兔马添加给她 这个赤兔马岂不是更好看些
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发表于 2011-11-28 21:44:56 | 显示全部楼层
其实球体不更好?酱油路过下
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发表于 2011-11-28 22:23:44 | 显示全部楼层
用球体的话就体现不出模型制作的意义了
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发表于 2011-11-29 14:09:57 | 显示全部楼层
合并的功能等了很久了,可惜现在没时间玩了!    要等空下来再说了!
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发表于 2011-11-29 15:03:59 | 显示全部楼层
怎么制作固定的下半身动作啊
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发表于 2011-11-29 20:23:57 | 显示全部楼层
三神器现在合起来运用咯~
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发表于 2011-11-29 21:52:27 | 显示全部楼层
用球体无法同步
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发表于 2011-11-29 23:23:51 | 显示全部楼层
哇!研发出新软件了··
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发表于 2011-11-29 23:27:44 | 显示全部楼层
都来这儿了
凤凰 你大多模型发GA了?
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发表于 2011-11-29 23:28:26 | 显示全部楼层
很不错的理念~厉害!支持
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发表于 2011-11-30 16:27:59 | 显示全部楼层
如果早点出来就好了
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发表于 2011-12-2 10:27:35 | 显示全部楼层
现在也不是很迟啊!只是星际2更主流一些罢了!
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