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偶※很癫狂制作——【圣甲虫】

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发表于 2011-11-27 13:57:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
--英雄:圣甲虫
--名称:胡夫
--阵营:天灾
--英雄图片
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--英雄数据
--主属性智力
--力量:20+2.6
--敏捷:14+1.8
--智力:21+3.0
基础移动速度:320
攻击范围:100
基础攻击力:20    伤害骰子数量:2    伤害骰子面数:6
基础护甲:2
攻击间隔:1.8

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----英雄简介----
--随着一道埃及墓穴的开启,一只毫不起眼的小虫子 爬过盗墓者的脚底,出于好奇,盗墓者们把这只小虫子关进笼子,准备在洗劫墓穴后带走这只微不足道的小虫子,但还在狂喜于金山之中的盗墓者们还不知道自己犯下了一个弥天大错......


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--能学习到: vchbxcfhfddxhxf.jpg        f x g dxg xf.jpg        dz nmbzxnvb znx b.jpg        fdz gdfxz gf gz.jpg (法老的诅咒;剧毒漩涡;腐尸之卵;诅咒毒雾




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-1

- [  法老的诅咒  ]
-圣甲虫使技能施放目标200/300/400/500范围内的土地受到法老的诅咒,进入该区域的敌人不能施放魔法,并会受到每秒40/50/60/70点伤害。
--持续8秒。
--冷却时间60/50/40/30秒。
--魔法消耗80/100/120/140点。
--施放距离:800。

--建议前期主升,放下伤害不说如果你能把敌人控制在500范围内那么就相当于敌人在8秒内不能施法。


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-2

- [  剧毒漩涡  ]
-圣甲虫把技能施放目标周围600范围内的毒物聚集成一个漩涡,使漩涡内敌人受到每秒10/15/20/25点伤害,并向漩涡中心牵引,由于中心的毒素更加强烈,所以漩涡中心的敌人会受到双倍伤害。
--漩涡持续8秒。
--冷却时间60秒。
--魔法消耗110/120/130/140点。
--施放距离400/500/600/700码。

--建议和法老的诅咒配合使用,那样敌人就无法逃脱并承受法老诅咒8秒的沉默时间和两个技能的全部伤害。


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-3

- [  腐尸之卵  ]
-圣甲虫在攻击时会把他的卵植入被攻击单位体内,对被攻击单位造成每秒4/6/8/10点伤害,并在被攻击单位死亡时会在他的尸体上生成1/1/2/2只弱小/普通/普通/强大的幼虫。
--攻击效果持续4秒。
--幼虫持续15/15/20/20秒。

--注意是要圣甲虫亲自杀死,法老诅咒和剧毒漩涡杀死的都不在判定范围之内,但可以配合大招来进行批量生产。


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-4

- [  诅咒毒雾  ]
-圣甲虫通过原始之力每秒吸取周围700范围内敌方英雄的2/4/6点智力,过6/7/8秒后将吸取的智力以能量形式爆开,对周围600范围内的敌方单位造成吸取的智力*3点伤害,并在自己体内保留3/5/7点智力。
--冷却时间120/110/100秒。
--魔法消耗200/260/320点。

--使用以后在吸取智力的时间里尽量扔技能,因为吸智力时你几乎不用担心魔法会耗尽,声明一下,此招爆开的伤害在腐尸之卵的判定范围内,因此可以用这招在兵堆里量产幼虫,还可以和剧毒漩涡配合以保证智力的吸取,当然,如果你使用这招时吸取智力的那段时间内周围没有敌方英雄那么爆开后也就没什么伤害了。

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评分

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发表于 2011-11-27 15:00:41 | 显示全部楼层
果然是这个模型啊!!!
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发表于 2011-11-27 17:41:52 | 显示全部楼层
   我记得我不是说要没收这个模型的说
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发表于 2011-11-27 18:34:13 | 显示全部楼层
胡夫不是某个法老么……什么时候变成屎壳郎了……另外,以第一技能太强了……
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发表于 2011-11-28 09:22:48 | 显示全部楼层
每100秒增加7智力? 永久?
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 楼主| 发表于 2011-11-29 12:49:27 | 显示全部楼层

回 3楼(lo) 的帖子

lo:胡夫不是某个法老么……什么时候变成屎壳郎了……另外,以第一技能太强了…… (2011-11-27 18:34)
只是乱起而已因为圣甲虫是埃及的嘛,从埃及就联想到法老了,从法老就联想的胡夫了。。。。
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 楼主| 发表于 2011-11-29 12:51:03 | 显示全部楼层

回 4楼(破喉咙) 的帖子

破喉咙:每100秒增加7智力? 永久? (2011-11-28 09:22)
差不多吧。。。感觉确实有点BT哈。。。。。
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发表于 2011-12-1 23:10:49 | 显示全部楼层
黑黄+跳刀+技能1=近卫团灭
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发表于 2011-12-5 18:15:41 | 显示全部楼层
以下是各种建议。


首先表示某魔兽自带模型比该导入模型更像圣甲虫。

另外英雄力量成长必须削弱,且基础攻击间隔需要加长。
一技能的话,我觉得要么把持续时间跟作用范围还有施法距离削弱一下,要么就将技能改成持续施法且AOE的圆心为英雄所在位置。
该英雄各种超长的CD时间会让它在后期显得特别的无力。、


最后表示请不要一直冷落句号君。
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发表于 2011-12-5 18:21:28 | 显示全部楼层
其实三技能的图标以及其中的各种时间也有修改的价值。
感觉这会是个孤独的独行英雄,控制加输出加召唤加削弱。
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发表于 2011-12-6 18:44:45 | 显示全部楼层
这音乐....
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 楼主| 发表于 2011-12-16 23:29:06 | 显示全部楼层
回德鲁伊,一定会该的,还有有终于有人说音乐了啊 [s:191] [s:191]
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发表于 2012-1-21 21:39:39 | 显示全部楼层
又到了与iceforg协商的时候~
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