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如何通过一个行为对不同单位的不同武器的射程进行修改??

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发表于 2011-11-25 13:15:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
求教~~~
如何通过一个行为对不同单位的不同武器的射程进行不同的修改,修改后的值为一样?
如加buff后,枪兵为5+2,蟑螂为4+3,
武器射程为,在原有值上新增,
先谢谢了~~!!
发表于 2011-11-27 14:10:47 | 显示全部楼层
一个行为是不可能的,放弃吧。针对不同的单位创建不同的行为,然后再用一个总体的数据来综合调用吧。
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