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怎么弄一个触发求助

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发表于 2011-6-14 00:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是野外创建一个BOSS BOSS死后会掉落物品 但是我想这个BOSS重生时又杀他 又掉落物品怎么弄啊
发表于 2011-6-14 01:10:10 | 显示全部楼层
单位死亡,创建一个物品到单位的位置

不需要给单位重生技能,可以创建一个一样的单位来实现重生效果
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发表于 2011-6-14 01:51:35 | 显示全部楼层
用单位类型来做的吧!~~
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发表于 2011-6-14 09:38:20 | 显示全部楼层
[trigger]BOSS掉宝
    事件
        单位 - 任意单位 死亡
    条件
        ((触发单位) 的类型) 等于 掉宝BOSS
    动作
        物品 - 创建 宝BOSS掉 在 (触发单位)的位置
        等待 15.00 秒游戏时间
&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;单位 - 创建 1 个 掉宝BOSS 给 中立敌对 在 (掉宝区域 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
[/trigger]
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发表于 2011-6-14 10:13:53 | 显示全部楼层
   去疑问区也许是个好主意哦  希瓦在那里
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发表于 2011-6-14 11:14:37 | 显示全部楼层
我倒是遇到过只有复活触发,也能刷新掉宝……不过都是很久以前的事了,不知道还能不能试出来……
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发表于 2011-6-14 14:52:10 | 显示全部楼层
有重生的单位要是重生不在CD时间内死亡,无限重生了,就不会掉宝了
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发表于 2011-6-18 08:34:07 | 显示全部楼层
这貌似和DOTA的肉山一样吧。。
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