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帮忙进来看个触发

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发表于 2011-6-13 09:45:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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玩家2的英雄复活不了,玩家1可以复活,怎么回事?
发表于 2011-6-13 10:06:07 | 显示全部楼层
你还用等待.....  http://bbs.islga.org/read-htm-tid-50175.html    自己去看看吧....
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发表于 2011-6-13 11:13:03 | 显示全部楼层
用等待自然没有用计时器好,不过楼主的触发的问题却不是出在等待上,而是出现在“删除点”上。
点如果不用了,自然是要删除的,但是问题是你创建点的动作是写在等待之前的。
这样如果两个单位一起复活,第一个创建的点就会泄露掉,同时先死的单位复活结束之后,第二个点会被删除;
那么等到第二个单位复活的时候,由于点没有了所以英雄自然就无法复活了。

解决方法:将“设置 Fu_Huo =  XXXXXXXXXX”这一句放到“等待”的下面去

于是总结:点……需要使用的时候再创建,不用之后立即删掉……不然可能引起严重的后果……就是这样~喵
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发表于 2011-6-13 11:15:22 | 显示全部楼层
另外,推荐楼主一个好东西
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-49041.html
一定要看哦
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发表于 2011-6-14 23:23:35 | 显示全部楼层
把设置放在等待下面就可以了,因为第二个英雄复活的时候那个点已经已经被第一个英雄复活的时候删掉了,还有就是人口太多可能导致复活不了。
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发表于 2011-6-18 07:34:43 | 显示全部楼层
.....
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