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如何用纯数据做WSAD的移动= =?

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发表于 2011-11-22 20:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近学会了用触发起的极点移动来做WSAD的移动效果,但是要把每个效果套在每个玩家控制的单位上面就恶心了,而且用四夕水酱的话来说“这个不是优解= =。GA应该用优解。”好吧我承认了,纯数据的优解WSAD移动真的不会,希望高手讲讲思路。
发表于 2011-11-26 21:21:43 | 显示全部楼层
求各种数据编辑器基础教程
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 楼主| 发表于 2011-11-27 12:08:05 | 显示全部楼层

回 1楼(咎龙魂) 的帖子

咎龙魂:求各种数据编辑器基础教程 (2011-11-26 21:21) 
你要WSAD移动的样本?我倒是有,不过我看不懂而已。。。
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发表于 2011-11-27 13:57:42 | 显示全部楼层
就目前而言~纯数据的键盘移动还不如触发器的……
所以,希望能看到楼主开发出自己的更高端的纯数据流键盘移动。
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发表于 2011-11-28 00:51:25 | 显示全部楼层

回 2楼(cxmiyi) 的帖子

cxmiyi:你要WSAD移动的样本?我倒是有,不过我看不懂而已。。。 (2011-11-27 12:08)
有的话请传个附件,不胜感激~
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发表于 2011-11-28 06:43:11 | 显示全部楼层

回 4楼(咎龙魂) 的帖子

_wasd_original.SC2Map (29 KB, 下载次数: 25)
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发表于 2011-11-28 11:07:28 | 显示全部楼层
在wasd这个问题上。目前的最优解是:

不要做wasd……

当然,如果你的地图是单人模式倒是无所谓
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发表于 2011-11-28 16:53:48 | 显示全部楼层

于是四夕水的参赛地图就是苦逼的“单人地图”……
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 楼主| 发表于 2011-11-28 20:47:31 | 显示全部楼层
嗷,7键同学帮我传了,那我就不传了。
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