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求高手指引王者之夜的弹匣系统~

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发表于 2007-7-23 00:59:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ270740034
不胜感激!
就是金钱变子弹,木头边弹匣
还有换弹匣和换不同类型的枪的方法
发表于 2007-7-23 12:42:29 | 显示全部楼层
我没见过王者之夜的弹匣系统,但应该是这样。换枪我不会。换弹夹要1秒左右,将子弹补充到10。(没钱时会开枪,但不会打到人)

演示.w3x

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弹匣系统

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 楼主| 发表于 2007-7-23 18:57:17 | 显示全部楼层
谢谢
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 楼主| 发表于 2007-7-23 19:13:42 | 显示全部楼层
可是怎么弄成没子弹就开不了枪~
还有~黄金怎么变子弹图标
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发表于 2007-7-23 21:04:09 | 显示全部楼层
引用第3楼kua流菜鸟于2007-07-23 19:13发表的  :
还有~黄金怎么变子弹图标
高级——游戏平衡常数
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发表于 2007-7-23 22:06:22 | 显示全部楼层
那个不是在平衡性改的,是高级-游戏界面
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发表于 2007-7-23 22:34:47 | 显示全部楼层
搞错了…………
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发表于 2007-7-24 16:57:48 | 显示全部楼层
都是触发器和技能

子弹是黄金,木头是弹夹,食物是什么?……算了,续命系统……

当单位使用换弹夹技能时
等待n秒
然后给与单位的所有者30金钱,并减去1根木头

换武器的话,设置变量就可以
比如Ak47=Weapon_ak47
沙鹰=Weapon_sy

在等待n秒前加入以下
循环函数A为1-6
——loop
——if单位物品栏第循环函数A格中的物品为Weapon_ak47
——than +30金钱,-1木头
——else
————if单位物品栏第循环函数A格中的物品为Weapon_sy
————than +7金钱,-1木头
————else……………………




判断子弹剩余量的时候
事件——单位攻击单位
条件——触发单位为(拿着枪的傻子)
动作——
——If单位的所有者的金钱大于等于1
——Then不做任何动作
——Else(随便什么可以暂停一个单位的动作的指令)

就这样了

我去潜水了……
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 楼主| 发表于 2007-7-24 23:41:05 | 显示全部楼层
麻烦楼上做个演示行不...
还有GADTZZ大哥的那个演示能改成没子弹就自动使用换弹匣技能吗?(不能攻击,可是可以跑)
只因为,
我是菜鸟,第一次做图...
方便留下Q吗~各位大大~
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发表于 2007-7-25 10:33:44 | 显示全部楼层
Q446866249

但是我现在不在上海,这破机子打不开WE……
很郁闷所以发了些理论的东西
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