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粒子模型的坐标

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发表于 2011-11-20 23:20:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
对改模型一窍不通的,看了下简单的教程,不过没找到坐标这一项
s.png

求助..帮忙改改粒子的位置,或者指导下怎么改
效果图如上(效果是单位模拟的有很大缺陷),附属点为head,模型偏移到肩膀上

FrostCast.rar

1 KB, 下载次数: 7

发表于 2011-11-20 23:25:09 | 显示全部楼层
   嘛  这个是模型的问题吧
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 楼主| 发表于 2011-11-20 23:29:03 | 显示全部楼层
是模型的问题

效果图是我用单位模拟的,一转身什么的就不行了
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 楼主| 发表于 2011-11-21 16:34:42 | 显示全部楼层
2.png

哈哈
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发表于 2011-11-21 22:31:35 | 显示全部楼层
表示不知道你说的是什么……不过添加粒子的话,建议附加在肩膀的骨骼上
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 楼主| 发表于 2011-11-22 19:41:56 | 显示全部楼层

回 4楼(zhaoyang) 的帖子

zhaoyang:表示不知道你说的是什么……不过添加粒子的话,建议附加在肩膀的骨骼上 (2011-11-21 22:31)
就把一个特效绑在单位上,附加点为head,视觉上是单位单位肩膀上多了2个球

这个问题我自己解决了,不过以后还请多多指教

可以给你取个外号么,叫南风灯神吧
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发表于 2011-11-22 19:52:58 | 显示全部楼层
特效模型的问题,把坐标下移便可。
如果不想修改模型,可以考虑把附加点head改成chest。
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