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求一个带一物品后杀人数多少加属性!

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发表于 2011-6-11 17:12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
哭求了!
发表于 2011-6-11 17:17:21 | 显示全部楼层
自定义值什么的,属性附加什么的
伸手不好哦
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发表于 2011-6-11 18:03:26 | 显示全部楼层
事件
单位死亡
条件
凶手单位有XX物品
动作
增加凶手XX属性

完毕
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发表于 2011-6-11 22:49:03 | 显示全部楼层
事件
单位死亡
条件
凶手单位有XX物品
死亡单位属于凶手单位所属玩家敌人玩家
动作
设个变量A啥的,让它循环+1
当它=杀人数多少时
增加凶手XX属性
SET A=0,重新计数
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发表于 2011-6-12 11:37:09 | 显示全部楼层
其实我没看懂楼主的意思
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发表于 2011-6-12 20:59:02 | 显示全部楼层

回 4楼(·) 的帖子

其实lz求的是物品版的“腐肉堆积”
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发表于 2011-6-12 21:14:10 | 显示全部楼层
   这个是正解。
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发表于 2011-6-28 01:50:19 | 显示全部楼层
成长装备吗 成长装备.w3x (22 KB, 下载次数: 46)
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