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建筑用嘲讽为什么没效果?

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发表于 2011-6-9 11:29:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  我给一个建筑添加了嘲讽技能,敌人数量,目标允许,影响范围都设置好了
为什么会没效?
求指正
发表于 2011-6-9 12:28:30 | 显示全部楼层
大概目标允许被锁定了吧,就像死亡缠绕不能对敌对不死单位用一样……
随便说说,其实没有测试……
要是能说说具体问题也许能找到绕道方法吧……
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发表于 2011-6-9 17:22:06 | 显示全部楼层
无敌单位
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发表于 2011-6-10 22:07:44 | 显示全部楼层
貌似是有这个问题,可能是由于嘲讽技能的机制导致的。
改用触发模拟效果吧~

[trigger]Test
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 嘲讽
    动作
        单位组 - 选取 (半径为 512.00 圆心为 ((触发单位) 的位置) 的圆范围内所有单位) 内所有单位做动作
            Loop - 动作
                如果所有条件成立则做动作1,否则做动作2
                    If - 条件
                        ((选取单位) 是 ((触发单位) 的所有者) 的敌对单位) 等于 TRUE
                    Then - 动作
                        单位 - 对 (选取单位) 发布 攻击 命令到目标: (触发单位)
                    Else - 动作
[/trigger]
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