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如何修正模型显血的问题和箭头高低

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发表于 2011-6-8 21:48:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个谁能教一下 目前自己的一个模型出现了 血条偏低 不是在头上 而是在脸部了 箭头也是谁能告诉下怎么修正吗?谢谢了
发表于 2011-6-8 21:55:33 | 显示全部楼层
重算点范围
第二个我不知道你说的是不是箭矢模型的射出点
是的话物体编辑器里改。
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 楼主| 发表于 2011-6-8 22:02:45 | 显示全部楼层
就是这样的 看箭头和血条 1.jpg
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发表于 2011-6-8 22:29:03 | 显示全部楼层
模型有问题
那个箭头附加点应该是overhead的。。。。这模型overhead在这个位置。。。
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发表于 2011-6-8 22:47:22 | 显示全部楼层
用mdlvis把overhead ref調高,具體方法:用該軟件打開模型,按下F3進入動作模式,選擇骨骼標籤,點選該ref然後按下m鍵,將視角調到左或右或前或後,然後直接拖動ref到合適位置保存退出
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发表于 2011-6-8 23:50:13 | 显示全部楼层
不知道这个模型是不是在全局动作里把总骨骼放大了,如果不是的话,在wme里重新计算一下模型范围,很简单就能解决了。
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