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如何让符咒之对某些玩家有效

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发表于 2011-6-6 10:55:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
仅对中立被动和中立敌对有效。
发表于 2011-6-6 11:07:23 | 显示全部楼层
用T吧
[trigger]
我觉得还是要加上trigger标签呢~
    事件
        任意单位 发动技能效果(误)
    条件
        ((触发单位)的所有者) 不等于 中立敌对
        ((触发单位)的所有者) 不等于 中立被动
    动作
        单位 - 对 (触发单位) 发布 停止 命令
[/trigger]
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发表于 2011-6-6 11:43:02 | 显示全部楼层
小鸟这样可是会出现bug的哦。
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发表于 2011-6-6 11:58:31 | 显示全部楼层
如果是AI的话,就会不停的摇手了吧.....
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发表于 2011-6-6 12:28:23 | 显示全部楼层
为什么不直接修改技能目标允许呢?
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发表于 2011-6-6 13:13:05 | 显示全部楼层
目标 只要修改为中立就行了吧
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发表于 2011-6-6 13:14:10 | 显示全部楼层
引用第8楼绝影之姿于2011-06-06 13:13发表的  :
目标 只要修改为中立就行了吧
那样会显示,不能以敌人为目标
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 楼主| 发表于 2011-6-6 16:07:13 | 显示全部楼层
感谢各位,虽然2楼的方法是错的,但因此我想到了正确的方法了,感谢。
事件
任意单位 发动技能效果
条件
(触发技能)等于 附着
((触发技能对象)的所有者) 不等于 中立敌对
((触发技能对象)的所有者) 不等于 中立被动
动作
单位 - 对 (触发单位) 发布 停止 命令
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