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掉线问题

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发表于 2011-11-12 18:03:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]gedoujiajiuzhi20
    事件
        单位 - 任意单位 发布指定物体目标指令
    条件
        (发布的命令ID) 等于 (转换 smart 为命令ID)
        (命令发布目标) 等于 引导的狮子 0589 <预设>
        (((触发单位) 的位置) 和 (引导的狮子 0589 <预设> 的位置) 之间的距离) 小于 500.00
        ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE
        ((触发单位) 是镜像单位) 等于 FALSE
    动作
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                Or - 任意条件成立
                    条件
                        ((触发单位) 的类型) 等于 凯 格斗家
                        ((触发单位) 的类型) 等于 凯 格斗家 水
                        ((触发单位) 的类型) 等于 凯 格斗家 火
                        ((触发单位) 的类型) 等于 凯 格斗家 风
            Then - 动作
                如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
                    If - 条件
                        (gedoujiajiuzhirenwu[(((触发单位) 的所有者) 的玩家索引号)] 已完成) 等于 FALSE
                    Then - 动作
                        游戏 - 对 ((触发单位) 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 引导的狮子:|...
                    Else - 动作
                        游戏 - 对 ((触发单位) 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 引导的狮子:|...
                        设置 yidong[570] = (矩形区域 568 <预设> 的中心点)
                        单位 - 立即移动 (触发单位) 到 yidong[570]
                        镜头 - 平移 ((触发单位) 的所有者) 的镜头到 yidong[570],持续 0.00 秒
                        漂浮文字 - 创建漂浮文字: 索奇亚岛 在 yidong[570],Z轴高度: 0.00 ,字体大小: 10.00 ,颜色值:(100.00%, 80.00%, 20.00%) ,透明度: 0.00%
                        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 禁用 永久显示.
                        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的显示时间为 2.00 秒
                        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的移动速率为 100.00 ,方向为 90 度
                        点 - 清除 yidong[570]
            Else - 动作
                游戏 - 对 ((触发单位) 的所有者) 在屏幕位移(0.00,0.00)处显示文本: 引导的狮子:|...
                设置 yidong[570] = (矩形区域 568 <预设> 的中心点)
                单位 - 立即移动 (触发单位) 到 yidong[570]
                镜头 - 平移 ((触发单位) 的所有者) 的镜头到 yidong[570],持续 0.00 秒
                漂浮文字 - 创建漂浮文字: 索奇亚岛 在 yidong[570],Z轴高度: 0.00 ,字体大小: 10.00 ,颜色值:(100.00%, 80.00%, 20.00%) ,透明度: 0.00%
                漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 禁用 永久显示.
                漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的显示时间为 2.00 秒
                漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的移动速率为 100.00 ,方向为 90 度
                点 - 清除 yidong[570]
[/trigger]

此为一个任务的最后一步 任务完成后 对话就会传走
很简单的触发 右键单击NPC 然后传送   除了主机外都掉线了 虽然我就双开测试的
最下面的动作传送不会掉线 只有上面的动作传送后会掉
我看了半天也没看出啥毛病   测试好几次 都不好使
郁闷了
发表于 2011-11-12 22:18:47 | 显示全部楼层
LZ可以再测几次,不过每次只测试一句,其它的都禁用~
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 楼主| 发表于 2011-11-13 14:35:11 | 显示全部楼层
研究了一天 终于研究明白了 原来不能用 任务完成 等于真 作为条件- -!
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发表于 2011-11-13 15:12:15 | 显示全部楼层
huashao100:研究了一天 终于研究明白了 原来不能用 任务完成 等于真 作为条件- -! (2011-11-13 14:35)
于是开香槟庆祝一下吧~


好吧……说正经的。。
我觉得不是不能用哦。。因为任务是对全部玩家适用的,就像单位不能只创建给一个玩家一样,F9里的任务也是全玩家同步的,于是那个任务变量加上玩家索引的话……
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 楼主| 发表于 2011-11-13 16:42:18 | 显示全部楼层
任务变量一直有玩家索引的- -!
可是还是会掉线
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