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请问怎么做出巨像最初的攻击方式啊?

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发表于 2011-6-5 13:15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问怎么做出巨像最初的攻击方式啊?即在持续光束攻击目标时,如果这个目标死亡,攻击对象就转为死亡目标周围的单位,并且在这期间光束是不间断的。恩···有办法达到这个效果吗?
发表于 2011-6-5 13:22:41 | 显示全部楼层
我不知道原版怎么做的,不过我觉得以下方法可行:

武器效果,创造单位,增加一个持续几秒的buff,buff到期的时候用伤害效果杀死单位。

该单位无模型,能移动,有自带的武器,无法选取,无法被攻击。(其实就是飞弹单位)
该单位会自动攻击最近的敌人。攻击距离0,该单位的碰撞范围也是0。因此会重叠在目标位置。

然后设置光束特效链接这个单位和巨像。

这样巨像攻击的时候,就会发射一条连线连在目标单位位置,同时在目标单位死亡后,自动移动到下一个目标。
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 楼主| 发表于 2011-6-5 13:31:35 | 显示全部楼层
是这样吗···我试试···谢谢
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