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弱弱滴问一下那个地形的植被,由电脑帮你创建的那些装饰物有碰撞的么。

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发表于 2011-6-4 18:27:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
那里参数有放置范围,但是我的小虫子还是穿过去了。就算不行还可以绘制路径,但是那个可是超级多树木。。。。。。..
貌似只有动作者才能设置半径。。。。
发表于 2011-6-4 21:01:28 | 显示全部楼层
这种花你调低显示设置你还看不到。你觉得可能有么?
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 楼主| 发表于 2011-6-4 21:50:08 | 显示全部楼层
我把花换成树了,没有也没办法。。。。。
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发表于 2011-6-4 22:34:15 | 显示全部楼层
树木的话还是乖乖手动画吧。
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 楼主| 发表于 2011-6-4 22:58:52 | 显示全部楼层
额,自己动手感觉分布不均匀,而且头目说由电脑创建的植物比手动的计算少一点,所以我要创建一片林子的话也用这种方法了,但是木有碰撞郁闷。。。
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发表于 2011-6-4 23:02:00 | 显示全部楼层
电脑创建的植物比手动的计算少一点,因为不用计算碰撞吗 = =?
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发表于 2011-6-4 23:30:51 | 显示全部楼层
你自己手动涂一下碰撞路径嘛。。。
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发表于 2011-6-5 13:31:12 | 显示全部楼层
同学,你还是学我做一个单位吧。

是否碰撞取决于位迹,饰物也可以直接设置位迹。

位迹可以控制1,移动碰撞,2,建筑建造位置,3,挡视野。还有一些我没研究。

可以直接给饰物上位迹。

不过有更好的就是做带位迹的单位,因为单位可摧毁,就可以制作可变化的地形。
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发表于 2011-6-5 17:16:44 | 显示全部楼层
“自动生成植被”只是为了让你的地面看起来更真实,其效果就相当于给你的地形贴图上又增加了些新的随机花纹。这种装饰性的功能肯定不能满足“摆树木”这种复杂的需求啊~
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