找回密码
 点一下
查看: 1342|回复: 0

所有行为类的详细数据结构

[复制链接]
发表于 2011-6-3 20:10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
CBehavior
parent:
Name    Type:CStringLink Array:False
Tooltip    Type:CStringLink Array:False
InfoTooltipPriority    Type:uint32 Array:False
Alignment    Type:EBehaviorAlignment Array:False
Cost    Type:SCost Array:False
InfoFlags    Type:CFlags Array:True ArraySize:32
InfoIcon    Type:CImagePath Array:False
BehaviorCategories    Type:CBehaviorCategoryFlags Array:True ArraySize:32
EditorCategories    Type:TEditorCategories Array:False
Requirements    Type:const CTechRequirementsGraph* Array:False
TechAliasArray    Type:TTechAlias Array:True

------------------------

CBehaviorAttribute
parent:CBehavior
MinPoints    Type:int32 Array:False
MaxPoints    Type:int32 Array:False
Modification    Type:SModification Array:False

------------------------

CBehaviorBuff
parent:CBehavior
DisplayDuration    Type:CFlags Array:True ArraySize:32
DisplayShield    Type:CFlags Array:True ArraySize:32
DisableValidatorArray    Type:CValidatorLink Array:True
RemoveValidatorArray    Type:CValidatorLink Array:True
BuffFlags    Type:CFlags Array:True ArraySize:32
MaxStackCount    Type:uint32 Array:False
MaxStackCountPerCaster    Type:uint32 Array:False
TimeScaleSource    Type:SEffectWhichTimeScale Array:False
Duration    Type:CGameTime Array:False
DurationShield    Type:CGameTime Array:False
DurationVitalArray    Type:CGameTime Array:True ArraySize:3
DurationVitalMaxArray    Type:CGameTime Array:True ArraySize:3
DurationRandomMin    Type:CGameTime Array:False
DurationRandomMax    Type:CGameTime Array:False
DurationBonusMin    Type:CGameTime Array:False
DurationBonusMax    Type:CGameTime Array:False
Period    Type:CGameTime Array:False
PeriodCount    Type:uint32 Array:False
InitialEffect    Type:CEffectLink Array:False
RefreshEffect    Type:CEffectLink Array:False
PeriodicEffect    Type:CEffectLink Array:False
FinalEffect    Type:CEffectLink Array:False
ExpireEffect    Type:CEffectLink Array:False
Player    Type:SEffectWhichPlayer Array:False
AcquirePlayer    Type:SEffectWhichPlayer Array:False
Modification    Type:SModification Array:False
AINotifyEffect    Type:CEffectLink Array:False
DamageResponse    Type:SDamageResponse Array:False
KillCredit    Type:SEffectWhichUnit Array:False
Replace    Type:EBehaviorBuffReplace Array:False
ReplaceLocation    Type:SEffectWhichLocation Array:False

------------------------

CBehaviorClickResponse
parent:CBehavior
Chance    Type:CFixed Array:False
Count    Type:uint32 Array:False
CountDelay    Type:CGameTime Array:False
CountEffect    Type:CEffectLink Array:False
Relationship    Type:CFlagArray<e_playerRelationshipCount> Array:True ArraySize:4
ResetDelay    Type:CGameTime Array:False
ResetEffect    Type:CEffectLink Array:False

------------------------

CBehaviorConjoined
parent:CBehavior
Radius    Type:CFixed Array:False

------------------------

CBehaviorCreepSource
parent:CBehavior
Delay    Type:CGameTime Array:False
Period    Type:CGameTime Array:False
Build    Type:CFootprintLink Array:False
Start    Type:CFootprintLink Array:False
Birth    Type:CFootprintLink Array:False
Grown    Type:CFootprintLink Array:False
DisableValidatorArray    Type:CValidatorLink Array:True
RemoveValidatorArray    Type:CValidatorLink Array:True

------------------------

CBehaviorJump
parent:CBehavior
TriggerHeightDeltaMin    Type:CFixed Array:False
TriggerHeightDeltaMax    Type:CFixed Array:False
InitiateRangeUp    Type:CFixed Array:False
InitiateRangeDown    Type:CFixed Array:False
JumpRangeMax    Type:CFixed Array:False
Mover    Type:CMoverLink Array:False
MoverUp    Type:CMoverLink Array:False
MoverDown    Type:CMoverLink Array:False
DurationPreLaunch    Type:CGameTime Array:False
DurationPostLand    Type:CGameTime Array:False
DurationMoveOut    Type:CGameTime Array:False
Placeholder    Type:CUnitLink Array:False
LandAdjustmentUp    Type:CFixed Array:False
LandAdjustmentDown    Type:CFixed Array:False
LandArrivalRange    Type:CFixed Array:False
LandCheckRadius    Type:CFixed Array:False

------------------------

CBehaviorPowerSource
parent:CBehavior
PowerLevel    Type:TPowerLevel Array:False
Radius    Type:CFixed Array:False
PowerLink    Type:TPowerLink Array:False

------------------------

CBehaviorPowerUser
parent:CBehavior
PowerLink    Type:TPowerLink Array:False
PlacementMinPowerLevel    Type:TPowerLevel Array:False
Flags    Type:CFlags Array:True ArraySize:32
PoweredWhileUnderConstruction    Type:flag8 Array:False
PowerStageArray    Type:SPowerStage Array:True

------------------------

CBehaviorResource
parent:CBehavior
Capacity    Type:uint32 Array:False
Contents    Type:uint32 Array:False
HarvestTime    Type:CGameTime Array:False
HarvestAmount    Type:uint32 Array:False
EmptyHarvestAmount    Type:uint32 Array:False
EmptyUnit    Type:CUnitLink Array:False
Flags    Type:CFlags Array:True ArraySize:32
RequiredAlliance    Type:EAllianceId Array:False
ReturnDelay    Type:CGameTime Array:False
ExhaustedAlert    Type:CAlertLink Array:False
DepletionAlert    Type:CAlertLink Array:False
DepletionThreshold    Type:uint32 Array:False
DepletionVariationCount    Type:uint32 Array:False
CarryResourceBehavior    Type:CBehaviorLink Array:False

------------------------

CBehaviorReveal
parent:CBehavior
Duration    Type:CGameTime Array:False

------------------------

CBehaviorSpawn
parent:CBehavior
DisplayDuration    Type:CFlags Array:True ArraySize:32
InfoArray    Type:SSpawnInfo Array:True
Center    Type:CGamePoint Array:False
Offset    Type:CGamePoint Array:True
Slop    Type:CFixed Array:False
Effect    Type:CEffectLink Array:False
Range    Type:CFixed Array:False
Flags    Type:CFlags Array:True ArraySize:32
Limit    Type:uint32 Array:False

------------------------

CBehaviorVeterancy
parent:CBehavior
Flags    Type:CFlags Array:True ArraySize:32
ShareFilters    Type:CTargetFilters Array:True ArraySize:3
TargetFilters    Type:CTargetFilters Array:True ArraySize:3
XPFraction    Type:CFixed Array:True ArraySize:3
SharedXPRadius    Type:CFixed Array:True ArraySize:3
SharedXPFraction    Type:CFixed Array:True ArraySize:3
VeterancyLevelArray    Type:SVeterancyLevel Array:True

------------------------

CBehaviorWander
parent:CBehavior
Leash    Type:flag8 Array:False
Range    Type:CFixed Array:False
Delay    Type:CGameTime Array:False

------------------------
您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-12-24 21:51 , Processed in 0.052270 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表