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如何计算玩家的数量

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发表于 2011-6-1 12:40:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我想做一个自动计算玩家数量,然后因玩家数量的不同而设置敌对玩家的生命障碍的系统,但是因该怎么计算玩家数量?
发表于 2011-6-1 12:48:16 | 显示全部楼层
[trigger]Test
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: (转换 ((所有符合 ((((匹配玩家) 的控制者) 等于 用户) and (((匹配玩家) 的游戏状态) 等于 正在游戏)) 的玩家) 中的玩家数量) 为字符串)
[/trigger]
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发表于 2011-6-2 23:59:24 | 显示全部楼层
我在想“正在游戏”判断的是什么,如果切出去了算不算正在游戏呢
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发表于 2011-6-3 06:13:11 | 显示全部楼层
LS想法精髓。
我朝能有LS,征服宇宙不远了!

(开玩笑而已,但是这想法是好的。)
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发表于 2011-6-4 02:44:15 | 显示全部楼层
切出去了就判断他是否在控制就可以了,中途有多少玩家就开始记录然后又人退出的时候计算就可以了
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