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新人提问,SC2编辑器能不能拍电影?

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发表于 2011-6-1 10:37:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想用编辑器做一个游戏视频。请问编辑器可以,让人物按照指定的路线走动,做指定好的动作?镜头按照指定的位置,角度,移动等等?这些编辑器能实现吗,大致如何实现?感激!
发表于 2011-6-1 10:44:44 | 显示全部楼层
可以实现,需要很多代码配合~~大致就是很难便是了。。
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 楼主| 发表于 2011-6-1 11:14:54 | 显示全部楼层
不是吧,还要代码?我不是做游戏地图,不需要互动和操作。只需要让编辑器按照流程步骤去执行就行了。相当于剧情地图的开头故事那样。
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发表于 2011-6-1 12:50:04 | 显示全部楼层
不做地图,你不也想实现“让人物按照指定的路线走动,做指定好的动作?镜头按照指定的位置,角度,移动等等”么~~~这些大部分都需要脚本来实现,当然有些可以通过数据编辑器实现,不过那感觉更难~~~
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发表于 2011-6-1 13:03:21 | 显示全部楼层
是呢~只要你做出来的是以.SC2MAP做后缀名的文件,不论其内容是游戏还是动画,本质上都是“地图”。

建议:打开官方的各战役地图及过场动画地图看看官方的动画是怎么做的,努力学习。
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发表于 2011-6-1 14:30:16 | 显示全部楼层
如果你不写脚本,那么就需要XML。反正那还是另一种形式的脚本。


另外你需要3ds max技术。如果你想让单位作出不存在的动作的话。
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发表于 2011-6-1 16:12:31 | 显示全部楼层
这跟“在sc2中的应用”有什么关系。

这里纯粹指的是模型动作而已。电影的模型是需要动作的,如果自带模型没有你想要的动作,你就得自己做呗。
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发表于 2011-6-1 17:17:39 | 显示全部楼层
sc2电影难点如下
1.无时间线
2.0.0625秒限制
3.手动音画同步

以上
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发表于 2011-6-1 17:28:59 | 显示全部楼层
正因为本身没什么动作。所以你需要用3ds max自己做模型或者加动作。不是很明白的事情么。不知道你在想什么。
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发表于 2011-6-1 17:30:03 | 显示全部楼层
SC2的即时演算电影是有时间线的。

用脚本做的过场那不叫即时演算电影。SC2的即时演算电影和游戏世界的渲染层都不同。
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发表于 2011-6-1 18:53:48 | 显示全部楼层
现在有一些第三方插件可以把max文件转成sc2的m3模型文件。
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发表于 2011-6-1 19:00:21 | 显示全部楼层
控制好镜头,弄成地图,游戏时用录像软件录下来不就成电影了。
俺们曾这么做过,效果不错哦,录下来后还可以用相关的编辑工具进行美化处理,很炫的说。
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发表于 2011-6-2 12:02:29 | 显示全部楼层

回 15楼(乌鸦喝水) 的帖子

sc2可以自己录,不需要其他录像软件。
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发表于 2011-6-24 11:48:55 | 显示全部楼层
我也很关注这个功能,SC2编辑器的基础人工智能是现目前所有3D动画软件都不具备的。感觉SC2编辑器与3D软件配和可能会萌生个人电影制作热潮,它降低了电影制作的门坎。
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发表于 2011-11-8 16:09:59 | 显示全部楼层

回 17楼(海眼) 的帖子

海眼:我也很关注这个功能,SC2编辑器的基础人工智能是现目前所有3D动画软件都不具备的。感觉SC2编辑器与3D软件配和可能会萌生个人电影制作热潮,它降低了电影制作的门坎。 (2011-06-24 11:48)
恩,深以为然也
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发表于 2011-11-8 16:11:26 | 显示全部楼层

回 8楼(za12567) 的帖子

za12567:sc2电影难点如下
1.无时间线
2.0.0625秒限制
3.手动音画同步

....... (2011-06-01 17:17)
其实这些东西,显卡危机的编辑器都带了,技术没什么难度。关键是暴雪的方向不在此。
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发表于 2011-11-8 16:14:40 | 显示全部楼层

回 5楼(麦德三世) 的帖子

麦德三世:如果你不写脚本,那么就需要XML。反正那还是另一种形式的脚本。


另外你需要3ds max技术。如果你想让单位作出不存在的动作的话。 (2011-06-01 14:30)
其实吧,脚本也可以不用写,点点鼠标配置就行,只不过现在没人计划去做。如果绕不开3DMAX,那制作门槛就将不下来。
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发表于 2011-11-9 23:00:29 | 显示全部楼层
我想要破解版的3DSMAX2010。。。。。。一个月试用期到了。。。。。。
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