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可以把数据编辑器里定义的按钮放到自定义对话框里么

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发表于 2011-5-31 22:34:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做一个技能栏,看了星宝迷阵的做法,是用自定义layout文件修改了原本命令面板的位置,再用触发隐藏了游戏整体UI,可自带的命令面板似乎只能加15个技能,我想加更多,是不是要通过自定义对话框,或者用物品栏?用自定义对话框的话,可以把数据编辑器里定义的按钮加进去吗?如果用物品栏来做,怎么往slot里面放技能呢?

初学制图,多谢帮助~
发表于 2011-5-31 22:46:24 | 显示全部楼层
按钮放上去倒不是问题,关键在于,对话框的按钮和单位命令面板的按钮是不一样的。

比方说,你可以用触发器实现按下对话框按钮,然后执行一个技能,但是那种要指定目标的技能,你就没法模拟出来了。


你可以用物品栏。在物品类里面有一种类较CItemAbil。让你可以把物品做成像需要指定目标的那种技能一样的形式。
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 楼主| 发表于 2011-5-31 23:39:04 | 显示全部楼层
谢头目,去学一下那个CItemAbil~
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