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为什么我照着演示做的T和演示的T那么大区别?

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发表于 2011-5-31 18:25:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
演示
[trigger]
underfoot one
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 A
    动作
        触发器 - 开启 underfoot two <预设>
        设置 hero = ((触发单位) 的位置)
        设置 armour = (技能施放点)
        设置 face = (hero 到 armour 的角度)
        单位 - 创建 1 步兵 给 (触发玩家) 在 (从 hero 开始,距离 50.00 ,方向为 face 度的位移处) ,面向 armour
        单位 - 设置 3.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 兽族牛头人酋长 - 战争践踏 命令
        等待 5.00 秒
        触发器 - 关闭 underfoot two <预设>
        点 - 清除 armour
        点 - 清除 hero
[/trigger]
[trigger]
underfoot two
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 1 (中立敌对 1)
    动作
        设置 armour_Ability = ((触发单位) 的位置)
        单位 - 创建 1 步兵 给 (触发玩家) 在 (从 armour_Ability 开始,距离 50.00 ,方向为 face 度的位移处) ,面向 armour
        单位 - 设置 3.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 兽族牛头人酋长 - 战争践踏 命令
        点 - 清除 armour_Ability
[/trigger]
我自己做的
[trigger]
未命名触发器 001
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 A
    动作
        触发器 - 开启 未命名触发器 002 <预设>
        设置 A = ((触发单位) 的位置)
        设置 B = (技能施放点)
        设置 C = (A 到 B 的角度)
        单位 - 创建 1 步兵 给 (触发玩家) 在 (从 A 开始,距离 30.00 ,方向为 C 度的位移处) ,面向 B
        单位 - 设置 3.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 兽族牛头人酋长 - 战争践踏 命令
        等待 5.00 秒
        触发器 - 关闭 未命名触发器 002 <预设>
        点 - 清除 A
        点 - 清除 B
[/trigger]
[trigger]
未命名触发器 002
    事件
        单位 - 任意单位 发动技能效果
    条件
        (施放技能) 等于 1 (中立敌对 1)
    动作
        设置 D = ((触发单位) 的位置)
        单位 - 创建 1 步兵 给 (触发玩家) 在 (从 D 开始,距离 50.00 ,方向为 C 度的位移处) ,面向 B
        单位 - 设置 3.00 秒 水元素 类型的生命周期对 (最后创建的单位)
        单位 - 对 (最后创建的单位) 发布 兽族牛头人酋长 - 战争践踏 命令
        点 - 清除 D
[/trigger]
这是为什么啊?地图在此[s:193][s:190]
希望可以帮到LZ.w3x (20 KB, 下载次数: 9)
求帮助.w3x (20 KB, 下载次数: 10)
 楼主| 发表于 2011-5-31 18:41:13 | 显示全部楼层

回 1楼(苗啦·田田) 的帖子

我想做一个暗黑三DH的技能:在冲击波进过的地方都会着火,并且会燃烧一会的技能,但是我创建的【马甲】的方向总偏离冲击波的方向,原贴:http://bbs.islga.org/read-htm-tid-54791.html
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 楼主| 发表于 2011-5-31 19:14:41 | 显示全部楼层

回 3楼(苗啦·田田) 的帖子

忘记保存了。。。 贴出来的是我自己做的,但是地图没保存。。。
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发表于 2011-5-31 19:26:11 | 显示全部楼层
冲击波都可以无T了。。。
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 楼主| 发表于 2011-5-31 21:57:37 | 显示全部楼层

回 5楼(苗啦·田田) 的帖子

原来是这样,谢谢你啦,我试一下
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 楼主| 发表于 2011-5-31 22:25:45 | 显示全部楼层

回 5楼(苗啦·田田) 的帖子

又有新问题了,【马甲】的血条怎么消除?
新附件: 求帮助(已修改).w3x (20 KB, 下载次数: 1)
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 楼主| 发表于 2011-5-31 22:31:45 | 显示全部楼层

回 7楼(黑夜王子) 的帖子

我搜索出来了 。。。
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