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如何施法不打斷當前動作?

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发表于 2011-5-31 10:49:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
做可升級的行為類技能的時候,要設置刷新時間,就是把buff持續事件設置為一個較短的值。
問題是如果這個刷新時間太長,則升級技能后很久都沒效果。
如果設置刷新時間太短,就會不停的釋放這個技能,打斷當前的攻擊,移動等各種動作。


另外,我有個技能叫衝刺,開啓后提升單位移動速度,但是由於開啓瞬間會打斷當前的移動動作,衝刺瞬間會停止移動……

如何施法不打斷當前動作?
发表于 2011-5-31 10:50:45 | 显示全部楼层
同问,单位释放一个无目标的命令的时候,如何保留当前命令。。。
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发表于 2011-5-31 12:02:01 | 显示全部楼层
可以参考“哨兵”的“守护者之盾”,没记错的话那个技能是不打断当前动作的
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 楼主| 发表于 2011-5-31 12:43:40 | 显示全部楼层
切……

噁心的臺服繙譯
Transient

暫時的……毛的暫時的,google都能繙譯成“瞬態”……

開啓這個就不打斷當前動作了……囧呀……
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发表于 2011-5-31 14:33:44 | 显示全部楼层
不得不说网易的简中翻译为“瞬态”。在技能的旗标里找到这条~勾上就行了。
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发表于 2011-5-31 17:00:37 | 显示全部楼层
Transient有不少特性,它不加入指令队列,技能是立即执行的。

而且是越过指令队列优先执行,不打断当前命令和动作。

不过它有一个要求,不能是引导型技能,因为引导型技能显然不能立即执行。
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发表于 2011-5-31 22:00:15 | 显示全部楼层
渣翻译啊~~~~~~原来如此~~我还以为这个瞬态是技能只瞬间生效~~~~
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发表于 2011-5-31 22:18:20 | 显示全部楼层
Transient

正解。
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