找回密码
 点一下
查看: 2755|回复: 8

MOD构思 《蒙斯克:星际争霸2》 大坑慎跳

  [复制链接]
发表于 2011-5-30 21:43:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
写在前面:此MOD仅为LZ以星际争霸2为基础进行的同人设计,其中所有内容均与星际争霸2官方内容无关,读者阅读文章而产生对星际争霸2官方内容的错误理解一概与LZ无关。本文仅是LZ对构建该MOD的一些理论思路的集合,并无实物存在。以LZ低下的制作能力和暴雪在技术上的相关限制,亦不能保证未来会有此MOD诞生。本文读者如对文章其中思路和设计感兴趣,受到启发或是直接拿来进行制作,LZ不会对此类行为进行任何版权声明,全文无偿分享。

我的敌人很多,对手却没有一个。
在强大舰队的阴影下,他们说,UED不曾溃败;
在神秘力量的庇护下,他们说,异形们不可战胜;
在自由解放的旗帜下,他们说,吉姆·雷诺不会屈服;
现在他们无话可说,他们害怕我,如同害怕带来雷霆和死亡的自然力量。
我说,我是蒙斯克,我是皇帝!
                                   ——阿克图尔斯·蒙斯克一世 于距地球0.6天文单位处


《蒙斯克:星际争霸2》简介:
《蒙斯克:星际争霸2》是以星际争霸2为基础制作的同人MOD,不局限于单张地图而是多张地图的集合体(需要暴雪开放限制)。时间从2504年1月开始,到2512年12月截止。游戏分为战略和战术界面。在战略界面(一张地图)上,玩家掌控一个帝国,每个回合治理内政,建造军队,发展科技,壮大自身势力。多种特色系统,例如外交,经济,间谍等,展现科普卢星区复杂多变的斗争情况。当两方的军队在战略界面相遇后,则会跳转至战术界面(另几张地图),战术界面采用即时制,玩家可利用手中的海军(宇宙星空中交战)或陆军(星球上交战)进行战斗并获得胜利!如果玩家不愿在回合制层面上消耗太多时间,则可以直接进入战术界面,通过点数集结自己的军队进行战斗,甚至是最多支持4对4的多人对战,并通过数据Bank保存玩家的光辉战绩。

游戏综述:

游戏模式:
星区征途模式:单人游戏,战略和战术界面均有,回合制和即时制并存。选择5个势力之一,完成相应的战略目标(通常是占领目标星球,消灭某一势力,击退最后出现的黑暗之音的可怕军队)。
开始战斗模式:可单人或多人游戏,只有战术界面以及即时制。可选择海战或是陆战。选择相应势力的军队,使用点数构建一支队伍,并用这支队伍对抗电脑或是与友人进行多人游戏,并赢得胜利。

可选势力:
自治联盟
结合了科普卢星区人类的生存现状和蒙斯克大帝的个人愿望,自治联盟以开明的君主独裁形式成立了。而皇帝阿克图尔斯·蒙斯克运用宣扬尊重民意及联合贵族古家族来统治国家的政策,让残存的联邦党人心领神会。即便如此,皇帝还是运用革命的资本改造了自治联盟。让所有的自治联盟公民相信:只有在他强有力的领导下,人类才有可能战胜一切威胁而生存下去。

经过皇帝的努力,自治联盟变成了一个令人印象深刻的帝国并对邻国造成了巨大的压力。皇帝本身就是力量的源泉,根据他的需要,他可以随意处置科普卢星区。但他同时也有着巨大的弱点:咄咄逼人的态度和对权力的无尽渴求几乎得罪了所有人。即便在需要谈判的时候,他的表态也难以让其他人放心。导致很多势力不得不另做打算,考虑与其对手进行合作。

现在,独立联合体时刻提防着,防止自治联盟进一步的无理索求。如果给一个机会,星灵也会毫不犹豫的打击这个新暴发户,他们已经开始注意到皇帝和一些神秘存在所进行的黑幕交易。刀锋女王消失至今,但还会沉寂多久?很难想象她已经忘了皇帝曾经对她的所作所为。最后还有UED,这个无耻的国家总有一天要为当初的流放付出代价。

尽管自治联盟面对着诸多敌手,但只要将他们分化瓦解,并一个接一个的彻底铲除,最后全银河都将知道:皇帝是人类至高无上的唯一的统治者,而他也将为全人类带来永久真正的和平!

独立联合体
独立联合体的元老们和新皇帝蒙斯克之间有着诸多矛盾。

约根森是第一个把独立联合体总统头衔套在自己头上的人,继承了尤摩扬和莫瑞亚的全部遗产。但“皇帝”蒙斯克同样继承了旧联邦的作风继续把独立联合体成员国的固有权益给剥夺了。旧时的好时光早已不复存在,在几个边远行星上,蒙斯克亲自指挥军队对莫瑞亚的矿物产业进行了所谓的“保护”。尽管至2504年,双方依旧保持和平状态,但独立联合体已经失去够多的了。

自治联盟依然是一个威胁:蒙斯克不可能停下扩张的脚步。他作为统治者的合法性是用不断打击消灭持不同政见者换来的,停下来就意味着自身地位的不稳固。在和平时期,他最好的态度也不过是不断逼迫对手做出让步,而最坏的结局就是战争。所以独立联合体必须选择与哪些势力站在一起。幸运的是,星灵和UED都是潜在的盟友。事实上,UED可能是最理想的盟友:他们也是人类,同时希望能控制科普卢星区的异虫,这样就削弱了刀锋女王的力量。他们也统治着大量的星球,能有足够资源支持在科普卢星区的盟友。

星灵希望以夺回艾尔作为对抗蒙斯克的回报,这样的交换独立联合体还可以接受。但问题在于刀锋女王,这个母巢之战中背信弃义的怪物能否被信任,她是否会甘愿放弃一部分的星球?但无论如何,盟友是必不可少的:如果独立联合体想要夺回失去的权益以及彻底摆脱自治联盟这个独裁国家的威胁,它需要帮助。

UED
UED是一个官僚集权制国家,崇尚循规蹈矩和集体权威。它的人民对参军和鄙视外星人有着同等的兴趣:外星人总是什么事情也做不好,无论是统治国家还是做一个像样的馅饼。这样傲慢的态度和嚣张的气焰很是让其他势力厌恶。科普卢星区的人类因此讨厌他们,称他们为“地球人”。这一称呼很快就被科普卢星区的所有势力所接受。UED总是想着要独霸整个科普卢星区,而这点显然可以被蒙斯克拿来大做文章。

如果说UED打心底对什么势力深恶痛绝的话,毫无疑问非自治联盟莫属:不管是这个星区的人类长期独立于UED的统治之外,还是他们有意放任猖獗的外星异形所造成的可怕后果。虽然许多UED的政客对于科普卢星区的同类被异形弄得焦头烂额而兴高彩烈,但还是会对异形恐怖的攻击造成的无穷无尽的流血而感到害怕,并恐惧异形会最终入侵地球,不管这种入侵是否是科普卢星区的人类对UED当年流放政策的一种变相报复。不管怎样,任何一个不在UED统治下的独立的人类政权足以让地球上的统治者坐立不安。

UED在2504年的境况比想象中的要好,但这和UED本身没什么关系:这是孟斯克让每一个在科普卢星区的势力都感到心烦意乱的结果。这给UED一个和科普卢星区的其他势力重新和解的机会,虽然这意味长期的善意和大量的援助。地球离科普卢星区非常遥远,UED的安全有足够的保证,但这对自治联盟的覆灭没有任何帮助,所以UED有必要再次筹集远征计划。只要给足决心和时间,UED就能为自治联盟的垮台出上一份力,只可惜蒙斯克不会坐视这一切发生。

刀锋女王
异虫是银河中最强大的军事力量,作为主宰亲手操控进化的种族,这一点似乎无可争议?但自从母巢之战结束后,这个种族已经有四年没有动静了。不过必须承认的现实是:蒙斯克绝不是一个什么好邻居。他的野心永无止尽,他的军队与日俱增,更何况他称帝的合法性是靠出卖刀锋女王换来的。自治联盟肯定会对刀锋女王再起战端,这只是个时间问题而已。不过,刀锋女王可以继续等待,让他先去对付独立联合体,尽管这样只会让自治联盟日后变得更加强大。如果刀锋女王愿意放低姿态,盟友也并非完全不可得:UED自以为是,根本不了解科普卢星区的真实状况,但他们有足够的资源用于战争。星灵和独立联合体也愿意打压新出现的“蒙斯克帝国”,就像他们同样会全力阻止刀锋女王的野心一样。无论是独立联合体还是星灵,即便在准备对抗自治联盟的时候,他们也绝不希望科普卢星区被异虫所主导。这就是刀锋女王如今面对的状况:风险与机遇并存。

星灵护国军
星灵是银河中的高级文明,如果现如今有什么对手能让它必须全力一搏才能获得和平的话,非蒙斯克莫属。

这个种族现在正试图从2500年母巢之战的困境中复苏。在那场战争中,执法官Aldaris由于过分保守而丢了性命。有传言说新上任的大主教Artanis和执法官的死或多或少有那么一点联系。Aldaris曾坚定地打击被异虫感染的人类世界。现在Artanis意识到自治联盟,或者说蒙斯克对权力的贪婪很可能将星灵再次拖入战争。如果星灵要成为银河中的高级文明,那它就必须拿出高级文明的样子来,否则就只能接受自治联盟对科普卢星区的统治。

如今星灵正考虑再次进攻人类世界的可能性。尽管收编塔达利姆和收复刀锋女王治下的艾尔或许更符合人民的意愿,但自治联盟的威胁可能更为可怕:蒙斯克显然和他那些神秘,危险又残忍的黑暗盟友走得太近了。为应对这样的隐密阴谋,寻找那些反对蒙斯克的势力并与其成为盟友吧。

如今的星灵已远不如从前强大,但它的战士依然勇敢无畏。星灵在运用时间和空间的能力上也拥有巨大的优势。就算作战失败,那些从边远行星来的侵略者既不了解星灵强大的幽能力量,也无法在“末日审判”的行星攻击中幸存下来。
 楼主| 发表于 2011-5-30 21:44:01 | 显示全部楼层
综合,占坑......
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-30 21:44:13 | 显示全部楼层
陆战,占坑......
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-30 21:44:21 | 显示全部楼层
海战,占坑......
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-30 21:44:33 | 显示全部楼层
人族特色:

制度和政策:
人类自身的多样性在他们的群体组织形式上表现的淋漓尽致,三个不同的人类势力:自治联盟,独立联合体以及UED拥有完全不同的内政制度,这些制度的不同之处大多表现在不同领域不同的政策上。掌握这些制度和政策的特点和区别,对于国家的发展至关重要。

UED:官僚集权制(制度)
经过多年的清洗和宣传,UED已经拥有一个非常稳定的政体:可靠的政府官僚们牢牢的把持着每一道关卡,保证了只有应该获得权力的人才能拥有权力,并运用这种权利保卫这一威严而神圣的制度和与之共存的绝对真理,例如人类神圣,排斥异形等思想。这个政府由一代代官僚们通过若干种证明为行之有效的方法传承下去,稳定而有效的运转,偶尔用普选调剂一下。而服从权威,遵守既定秩序等理念亦是该国民众遵从的信条。

国家元首(影响其他政府成员的工作效率,外交,国家威望等方面):理事长;
政府首脑(影响其他政府成员的工作效率,文化,科技研发等方面):副理事长;
财政(影响税收,贸易,基础建设等方面):财政总长;
司法(影响民众满意度,镇压能力等方面):司法总长;
陆军(影响陆军花费,陆军建筑花费,陆军维护费,陆军科技研发等方面):陆军总长;
海军(影响海军花费,海军建筑花费,海军维护费,海军科技研发等方面):海军总长;

国家元首可经大选替换,官员无限连选连任。

政策:

军国主义(军事政策):
科普卢星区的异形们的猖獗让远在地球的UED都不寒而栗,这也直接导致了UPL转换为UED这一更为强硬的势力。而UED一直在民众中宣传的服从,纪律等等内容,在军队中能够得到最好的体现。大量的人口,广泛的参军热情,思想与政策的需要以及大量优先军队的策略显得UED的部队格外强大。

效果:星球上有军队驻扎时当地镇压度上升;战斗胜利后爱国热情(民众满意度的一部分,可以加快建设,招募和研发速度)程度上升,持续时间变长;军队科技研发速度上升;军队相关费用下降。

新闻管制(文化政策):
当年在统一全球的过程中,为了对付反对派,UED的手段是无所不用其极。但这些血腥的内幕并没有影响到其他良民们的生活。原因很简单,高效的新闻管制完全掩盖了事实。而在之后,UED也一直延续这一政策。毫无疑问,新闻管制很是让上等人士放心,可以保证那些不该让人知道的讯息消失无踪,避免他们安稳的生活受到打扰,而下层民众就不见得对此有什么好感,因为发生在他们身上那些糟糕的事不见得能获得支援。同时,这一政策也可以比较有效对抗敌人的文化宣传攻势。如果敌人想利用某些肮脏的内幕来打击UED的话,下层民众往往根本不知道发生了什么,但是在上层人士中间就不一定了。因为在一向追求稳定的政坛里,一句小小的流言,很有可能会掀起腥风血雨,影响甚至决定一个人或是一群人的未来。

效果:上层人士满意度高,下层民众满意度低;外来文化入侵效果下降;对外文化入侵效果下降;外来文化入侵对下层民众影响低,对上层人士影响高;知名人士产量下降。

保护主义(经济政策):
UED拥有广大的殖民地,相互之间的贸易已经足够支撑起整个国家的运转,所以他们对和其他势力进行贸易这种想法表示毫无兴致。加之UED在国内长期的宣传,国民普遍对外星物品或是不是UED治下的区域的产品抱有天然的不信任感。总而言之,自己家的,才是最好的。

效果:贸易线路数目减少;贸易品单价可调整区间增加;走私引起的贸易损失下降;腐败造成的税收损失上升。

人类神圣(科技政策):
UED一直秉承的一个理念就是:人类自身的纯粹性不容置疑,也不容侵犯。而地球远离科普卢星区这一幽能丰富区域也使得UED在某些科研领域进展缓慢。但UED的领导者们从不为此而担心,他们认为常规的手段足以让任何对手投降。前UED舰队司令杰拉德.杜加尔(Admiral Gerard DuGalle)就是这一理论的忠实信徒。

效果:幽能科技研发速度下降;异星和黑暗科技不能研究;民众满意度上升。

正统排外(外交政策):
UED一向自诩人类中的绝对正统,而对外星人也从来只有驱赶和消灭两种方法。这让他们显得极为不受欢迎,往往会被孤立起来。不过对于总是希望对外星人越狠越好的国民来说,这一政策总是能带来巨大的种族自豪感。

效果:不利外交效果程度增加;有利外交效果程度减少;民众满意度上升;与异族建交时,异族不满度(民众不满度的一项)上升;每回合可以阻止一定数量的知名人士(商人,记者等等,可以在别的势力领地内吸收资源补充自己,强化对该地区的文化影响,煽动该地区的民众不满度,可与其他知名人士交锋,输者会消失)入境。

独立联合体:加盟邦联制(制度)
独立联合体是一个为了对抗日益高涨的自治联盟威胁而不得已组成的一个联盟。里面各个成员国各怀鬼胎,相互争权夺利是很常见的一件事:莫瑞亚只关心自己的资产受不受到侵害,尤摩扬则时刻害怕“自由”和“人权”被限制。这使得这个联盟自出生以来就处在不断争吵,相互指责的环境中。只有当自治联盟已经压到门口了,他们才会暂时团结起来,同仇敌忾。一旦自治联盟的压力消失,他们立马又回到内耗的道路上来。但是如果把独立联合体政府的效率低下视作独立联合体的软弱之处的话,它的人民会给那些不以为然的人好好的上一课。

国家元首:总统;
政府首脑:总理;
财政:财政部长;
司法:司法部长;
陆军:陆军部长;
海军:海军部长;

国家元首可经大选替换,官员最多连选连任两届。

政策:

民兵传统(军事):
且不说莫瑞亚的大小公司多会有私人保安武装,尤摩扬的护国军的前身也是由当地民兵组成。在独立联合体内部,公民个体拥有武器是一件天经地义的事情,使用自己的武装保卫自己的理念也是深入人心。外来的占领军在击溃正规部队后,在接下来的日子还会遭到当地民间武装无穷无尽的抵抗。

效果:战斗失败后民众不满意度上升;军队相关花费上升;每个星球拥有民兵数量增加;星球无军队时镇压度上升;星球被攻击时民兵可以突破队伍限制全额出现(例:无此项政策时,若驻扎在该星球部队有20队,达到队伍上限,而本星球原有10队民兵不会出现在战术战场上。有此项政策时,10支民兵可以当做援军出现在战场上);随机赠送可供玩家在战略界面操作的民兵。

言论自由(文化):
尤摩扬一向以思想自由为荣,并且以身作则的实践这一原则:在联邦时代,他们就收留了不少异议分子,其中就包括如今的“皇帝”蒙斯克。如今他们一如既往的坚持着,只是对抗的目标变成了自治联盟。高度的言论自由使得上层人士人人自危,生怕一个不小心说错话,无法面对自己的选民,进而断送自己的前程。反之,下层民众则利用这个武器,狠狠的教训那些敢于对他们不利的人。与之同时,自由的文化市场里会潜伏着不少来自外界的声音。当他们发起进攻时,民众往往会跟着起哄,而上层人士往往会处之淡然,因为所谓的舆论压力对策,无非是出来道歉,辞职,在别的地方呆上一段时间,然后在新的岗位上继续活动。

效果:上层人士满意度低,下层民众满意度高;外来文化入侵效果上升;对外文化入侵效果上升;外来文化入侵对下层民众影响高,对上层人士影响低;知名人士产量上升。

自由贸易(经济):
莫瑞亚从来只关心金钱的问题,在贸易的问题上受人管辖是绝对不可容忍的。如果有人想要把触手伸到其利益相关的部分,那么莫瑞亚会毫不犹豫的利用各种手段反击。但是凯联战争,自治联盟的做大使得莫瑞亚的生存越来越艰难。对于莫瑞亚而言,在独立联合体内部坚持自由贸易原则有着更为特殊的意义。

效果:贸易线路数目增加;贸易品单价不可调整;走私引起的贸易损失上升;腐败造成的税收损失下降。

伦理争论(科技):
为了对抗自治联盟,独立联合体着实想了不少方法。鉴于军事实力不如对方,在特殊领域的发展显得尤为重要。尤摩扬的幽灵特工的强悍有目共睹,但是这并不能完全消除大众对各种外星科技的疑虑,这让独立联合体的科学发展处于一种反复争论的境地。

效果:异星科技研究速度下降;黑暗科技不能研究。

广泛可能(外交):
自治联盟是一个巨无霸,独立联合体单独对抗这样一个庞然大物还是太过吃力,所以他们必须广泛获得那些自治联盟的反对派的支持,所以独立联合体从来不吝啬对那些反对派的资助。有的反对派,像吉姆雷诺这样的人,还会与外星人有着深厚交情,进而增加了独立联合体寻找朋友的广度。

效果:不利外交效果程度下降;有利外交效果程度增加;与异族建交时,异族不满度下降;不能阻止知名人士入境。

自治联盟:开明独裁制(制度)
蒙斯克本人一向信奉英明的独裁好过混乱的民主,所以最后他让自己戴上王冠也不是什么令人吃惊的事。但这毕竟是26世纪了,把自己推上王位等把自己推向所有人的对立面。在威风八面的同时,暗藏着各种杀机,而且没有任何一个人会来真心帮助你。一切都只能靠自己,小有不慎就会万劫不复。蒙斯克毫无疑问是一位极富魅力,颇有能力的领导,可是他有把握独自解决掉他所面对的所有问题吗?

国家元首:皇帝;
政府首脑:首相;
财政:财政大臣;
司法:司法大臣;
陆军:陆军大臣;
海军:海军大臣;

国家元首唯一,不能更换,官员无限连选连任。

政策:

军民分离(军事):
蒙斯克上台后干得最多的事就是收缴各种私人武装,打压莫瑞亚的保安公司,取消各个星球全部的军事自治权。部分边远行星上,3个小时就能凑齐一支1000多人队伍的盛况再也无法见到。对于一个独裁者而言,这很好的降低了叛乱的风险。毕竟即便民众真有什么不满,他们也没有办法赤手空拳面对武装到牙齿的自治联盟嫡系部队。但后来的历史学家一致认为:当异虫发动入侵而孟斯克军队数量不足以防卫所有星球的时候,正是这一政策让一直摇摆不定的边缘行星居民最终倒向了蒙斯克的反对派。

效果:无民兵;民众不满度下降。

舆论引导(文化):
蒙斯克无疑是文化战的高手:他既不像前特伦联邦一样进行新闻管制,也没有同尤摩扬一样鼓吹言论自由。他保留了不少独立的新闻来源向民众展示他宽容大度的一面,设立一个隐蔽的审查过程保证对他的批评不会触及要害,培养一帮追随他的狂热分子为他摇旗呐喊。蒙斯克本身也是一个极富魅力的人,他那精妙,富于感染力的演讲颇能打动听众的心。通过巧妙的舆论引导,蒙斯克俨然成为科普卢星区人类的救世主。依附于他的官员们积极宣传他,以保证其在权力场里的地位,狂热的民众愿意追随他,真心相信这个领袖会带领他们走向美好的未来。但是,一旦真相被披露,其后果也是极为可怕的:掌握着社会资源的上层人士乐于看到凌驾于他们之上的人物的垮掉;民众或许极易受到蛊惑,可是他们之后会返还双倍的愤怒。只有极具政治才能的人才能走好这根钢丝。但即便是像蒙斯克这样政治天才,他能够保证一次错误也不犯吗?

效果:上层人士满意度高,下层民众满意度高;外来文化入侵效果下降;对外文化入侵效果上升;外来文化入侵对下层民众影响高,对上层人士影响高。

有限壁垒(经济):
凯联战争使蒙斯克深刻的意识到压迫莫瑞亚所获得好处。面对全星区最大的贸易体系,如何保证让莫瑞亚心甘情愿的吐出利益,又不要最后闹得鱼死网破才是问题的关键。适当的限制不仅可以让国家获得收益,也可以让那些贪婪的商人相互竞争,无力团结起来对抗政府。

效果:贸易品单价可调整。

毫无顾忌(科技):
在这个世界上,只有一个人会让皇帝陛下寝食难安:刀锋女王凯瑞甘。面对她和她无尽的虫群,仅靠手里的这点武装是完全不够的。尽可能的获得更为先进致命的科技才是更应该考虑的方向。作为自治联盟的附属组织:莫比斯基金会的“发现”极大的扩充了自治联盟的武器库。但是这些奇怪神秘的发明使得民众极为不安,尽管官方一再的澄清和否认,流言依旧流传的很广。

效果:科技树全开;科技研发速度上升;异族不满度上升。

利益优先(外交):
蒙斯克在外交上总是显得咄咄逼人,任何时候都以自身的利益为最高准绳。在为自治联盟谋得最大利益的同时,也让他的外交对象感到被压制了。越来越多的人感到了他的野心,他们害怕面对像蒙斯克这样的对手,但是也时刻希望赶走这个不受欢迎的人。

效果:当本势力向其他势力提供金钱,资源,物品,领土等时,只需付出比商定数额小的数额,可获得的外交加值上升;当本势力向其他势力索取金钱,资源,物品,领土等时,对方需付出比商定数额大的数额,本方承受的外交减值下降;每回合可以阻止知名人士入境数量下降。

改革:
每个制度下的政策不是一成不变的,你最多可以改变其中的两个为非本制度政策,改革会消耗若干回合,期间该方面的原有政策效果会消失,新政策必须改革完成后才能生效。尽管改革能获得想要的政策,但保守主义的呼声会使得民众不满度快速上升。所以改革要谨慎,确保民众的不满度在可以控制的范围内。

革命:
当你对一种制度彻底失望后,你可以选择进行革命。革命只在首都星球成功后才算完成。不同制度下上层人士和下层民众的革命会产生不同的新政体:
官僚集权制:
上层人士革命——开明独裁制
下层民众革命——加盟邦联制

加盟邦联制:
上层人士革命——官僚集权制
下层民众革命——开明独裁制

开明独裁制:
上层人士革命——官僚集权制
下层民众革命——加盟邦联制
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-30 21:44:42 | 显示全部楼层
异虫特色,占坑......
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-30 21:44:54 | 显示全部楼层
星灵特色,占坑......
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-30 21:45:11 | 显示全部楼层
预备占坑......
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-30 21:46:39 | 显示全部楼层
占坑似乎不犯罪  
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-12-22 10:01 , Processed in 0.029961 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表