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一个吸血鬼

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发表于 2011-5-30 18:41:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用了模型 大家果断无视
技能1:吸血鬼的屠戮
DOTA里面的- - 我承认我很懒..
  能让吸血鬼在每杀死一个单位后 能获得
等级 1 - 英雄单位回复20%死亡单位的最大生命值 非英雄单位回复15%死亡单位的最大生命值的效果。
等级 2 - 英雄单位回复25%死亡单位的最大生命值 非英雄单位回复20%死亡单位的最大生命值的效果。
等级 3 - 英雄单位回复40%死亡单位的最大生命值 非英雄单位回复28%死亡单位的最大生命值的效果。
技能2:吸血鬼的贪婪
每次攻击都能回复
等级 1 - 攻击伤害*10%的生命值
等级 2 - 攻击伤害*25%的生命值
等级 3 - 攻击伤害*50%的生命值
技能3:能让吸血鬼把目标单位拉到自己面前并适用以下效果
等级 1 - 对其造成欲望值*技能等级点伤害,施法范围500。
等级 2 - 对其造成欲望值*技能等级点伤害,施法范围800。
等级 3 - 对其造成欲望值*技能等级点伤害,施法范围1000。
每次吸血可获得10点欲望值。每次屠戮可获得30点欲望值。施放此技能后欲望值清空。
技能4:吸血鬼的狂妄
如果目标是英雄单位,则造成目标生命值*40%的伤害。
如果目标是非英雄单位,则秒杀目标。

看来某位仁兄说得对 懒真的做不了什么好事情
这次就没图了。。因为大多数都是被动... 还望体谅..
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评分

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发表于 2011-5-30 19:33:33 | 显示全部楼层
那位仁兄是我么?
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 楼主| 发表于 2011-5-30 19:45:20 | 显示全部楼层
- - 当然不是 是个怪模怪样的鱼人..
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发表于 2011-5-30 21:14:06 | 显示全部楼层
建议LZ+个生命汲取 这个是最基本的吸血技能吧- -
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 楼主| 发表于 2011-5-30 21:25:42 | 显示全部楼层
吸血鬼就这样拉着个绿条子在这扯 不觉得很渣么?
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发表于 2011-5-30 22:01:44 | 显示全部楼层
    渣家伙。 让我有无限修改的欲望啊。


吸血鬼 - 科泽纳斯

受到远古的诅咒,这个新生的吸血鬼同样畏惧阳光,长辈起名叫他科泽纳斯,他却比他的名字要狂妄。他为了猎物甚至不惜燃烧自己的生命去猎取他,年复一年,科泽纳斯渐渐被族群厌恶,最后他离开了族群,但是他的阴影依然没有随着他而离去。不管是夜晚还是白天,他都会找到他的猎物,满足自己不正常的贪婪的渴望。

可以学习到突袭、嗜血渴望、吸血、嗜杀



突袭
[主动]
打散自己向目标冲击而去,当目标被自己击中的时候瞬间移动到目标身边,并且在2/3/4/5秒后吸取这个时间内对目标造成的一切伤害转化为自己的生命值的提高。

嗜血渴望
[主动 - 开关]
开启后,每秒流失自己3%(6%)点生命值。但是会额外对目标造成目标最大生命值减当前生命值的伤害(最大不大于30/50/70/90点)。而且自己生命值每减少1%,增加1%的攻击速度。

吸血
[被动]
每次对目标造成伤害,回复自己15/20/25/30点生命值。在杀死一个单位的时候,在1/1.5/2/2.5秒内回复自己生命值,回复速度为目标三个基础属性之和。

嗜杀
[被动]
每次杀死一个单位,增加10/15/20点攻击力和1/2/3%的吸血能力(持续5秒,每次杀死单位后会重新刷新时间),每次杀死一个英雄,增加自己三个属性各一点。
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发表于 2011-5-30 22:12:55 | 显示全部楼层
你确定?  我这有个吸血鬼亲王还没做 你要不要来?
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发表于 2011-5-30 22:38:22 | 显示全部楼层
楼主的吸血鬼明显是个肉盾系  完全不需要攻击
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 楼主| 发表于 2011-5-31 12:13:46 | 显示全部楼层
的确  只要等待4技能的恢复
然后- -
就可以很蛋疼的用4技能灭对手 - -
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发表于 2011-5-31 23:45:29 | 显示全部楼层
这技能太坑爹了
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发表于 2011-6-3 18:27:06 | 显示全部楼层
怎么没有图|?
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发表于 2011-6-3 18:28:59 | 显示全部楼层
LS的企图是神马呢?
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发表于 2011-6-3 18:38:35 | 显示全部楼层
修改下模型
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发表于 2024-11-25 23:14:32 | 显示全部楼层
DOTA类
吸血鬼 - 弗拉德三世-穿刺公

他本是个令人敬爱的伟大骑士,直到受到了权贵们的迫害与下属的背叛,那一晚他满怀仇恨的饮下了那充满诅咒的该隐之血。他成为高贵的血族的第一件事就是屠杀哪些可怜的背叛者与那些高高在上的蛆虫。
可以学习到嗜血蝠影、吸血鬼之触、眷族之力、哀嚎领域

力量18 1.5
敏捷 14 1.9
智力 28 2.6
移速 285
攻击距离 500(远程)
定位 法师+射手+副坦
嗜血蝠影:
[主动]
弗拉德三世化作一群蝙蝠向前方直径900码半径300码的区域移动对经过的敌人和英雄单位造成自身当前生命值5%/10%/15%/20%的物理伤害,并回复自身造成伤害总量的50%的生命回复效果(位移+无敌+回复)。

吸血鬼之触:
[主动 ]
弗拉德三世向敌方(友军)投掷一条魔法锁链 连接弗拉德三世和目标单位 ,该魔法链持续8秒,有效区域600码 超过距离链条碎裂效果结束。最多同时可释放3根魔法锁链(A帐效果改为为开启后自动连接周围800码内所有敌军(友军)单位
1 当链接敌军普通单位时每秒吸取目标50/100/150/200的生命值回复弗拉德三世自己的生命值,生命值回满后多出的量回复魔法值 生命/魔法值都满则只有伤害效果,不回复。
2  当链接敌军英雄单位时除了每秒吸收生命值(普通单位的一半),并且减少目标单位每秒10点基础攻击力和每秒20点的移动速度和1点的护甲,自身增加相同的量 持续10秒,如果目标单位是因为链接效果死亡的话,吸取结束后该效果还能增加每个击杀英雄单位数量3秒 ,普通单位1.5秒(基础10秒+击杀英雄数X3秒+普通单位击杀X2秒)
3链接友军单位时可共享弗拉德三世一切的正面BUFF效果(包括使用的药剂和物品效果)(攻击力抽取/减速/减防+吸血回蓝+共享增益)

眷族之力:
[被动]
弗拉德三世每次对敌人造成伤害都可以在自身周围产生一只围绕眷族之力旋转的小型蝙蝠(最多同时存在5个),每当弗拉德三世对敌军单位/英雄造成伤害时周围的小型蝙蝠都会飞向目标单位对其造成自身当前魔法值5%的物理伤害并回复弗拉德三世该伤害一半的生命值(小蝙蝠造成伤害后消失,比如英雄平A ,A一下出来一只 A一下出来一只 最多5个 小蝙蝠飞过去咬一下 消失一只 咬一下消失一只 循环往复这种,技能伤害和物品伤害也能触发该效果,比如毒液之球的持续伤害,每次伤害都能触发一个小蝙蝠)(辅助攻击+吸血)

哀嚎领域
(主动)
弗拉德三世在脚下产生一道藤蔓领域,藤蔓会持续向四周扩张,并在2秒后形成直径500码半径500码的圆形区域,进入该区域的敌军单位会受到每秒(自身智力属性2倍)的物理伤害,并处于持续流血状态(减少50%的移动速度和攻击速度,并受到弗拉德三世自身智力属性30%)/每秒的持续伤害,同时进入领域的敌军单位/英雄释放技能后会被藤蔓穿刺(2秒内无法移动和攻击(击晕)),效果结束后弗拉德三世和周围友军英雄回复(总伤害值/单位内英雄数量包括弗拉德三世)(比如范围内只有弗拉德三世一个英雄,总伤害值为1000则回复1000生命值,如果有弗拉德三世和另一个友军英雄,则回复一人500点以此类推)的生命值(群控+群伤+持续伤害+区域一次性生命回复)

前期2技能抽攻击力 抽速度 抽防御力能 抓人 能抗伤害 ,

开团时候用隐身或者1技能飞到到人多地方直接一个大招 ,队友在切入 切入后开带A帐的2技能,人越多攻击力 速度 防御力越高 一刀一个小朋友 防御力也高 能抗 能打
结合被动毒球和火焰风衣,金身必出,A帐没出之前出一些  移速,护甲装备 顶着对面抽 适合1V1 后期团控 AOE
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