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不知道算不算T版的无法球效果地盛宴。

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发表于 2011-5-30 17:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个演示只能用在近战英雄身上,当然思路很简单,在某个单位被攻击的瞬间判定是不是受到伤害,如果受到伤害,那么攻击来源是不是攻击单位,是攻击单位则触发。试验了,技能伤害是不会触发的。我不知道这个算不算简版的T版盛宴。
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UI:YDWE

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德鲁依 + 5 暂时没有机会测试,等测试了再加上,或者其它路人看到的话请帮忙测试再加上。

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发表于 2011-5-30 17:49:42 | 显示全部楼层
你不知道攻击前摇?楼主试验过没?
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发表于 2011-5-30 17:50:14 | 显示全部楼层
附件上传失败,最近总这样,多试试看吧。
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 楼主| 发表于 2011-5-30 17:52:12 | 显示全部楼层
测试了下,貌似攻击前摇之后才发生吸血效果的。我用的是山丘模型,其他的我不清楚了,你可以下载下来看看。
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 楼主| 发表于 2011-5-30 17:54:59 | 显示全部楼层
远程的,貌似也可以加进去试试。在演示里还算行,就是不知道用在实际地图中会怎么样。
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 楼主| 发表于 2011-5-30 18:07:01 | 显示全部楼层
一次次的试验之下,我自己发现了一个bug,在英雄从远处A到目标的附近的时候,直接用技能对目标伤害[不打断先前的A动作]时也会触发吸血效果,看来此演示果断悲剧了。大家无视我吧。
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 楼主| 发表于 2011-5-30 18:14:58 | 显示全部楼层
改良了下,将上面那个bug修复了。
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改良版↑




小德德,扣太多了,我本来就是穷人一个。
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发表于 2011-5-30 18:20:18 | 显示全部楼层
这个也有BUG吧..
在即将打的时候按S..
然后后退 用技能 会怎么样呢..
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发表于 2011-5-30 18:45:52 | 显示全部楼层
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