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有个问题请教 麻烦大神进 帮看下

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发表于 2023-11-4 18:03:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 最强超新星 于 2023-11-4 18:09 编辑

neodex导出带动作模型

设置了注释轨迹
导出动作明显卡顿
不流畅
且动作不是过快就是过慢
这是什么原因?
还有注释的时候好好的 比如“ss1”导出就变成∣ss1∣
动作名称管理器和mdlvis显示的却是好好的ss1
这是为什么?
我用的2019max
中文版neodex2.7
麻烦大神看下
附上附件


链接:https://pan.baidu.com/s/139Aow4jdEtGxra1uX35EWw?pwd=bpwn
提取码:bpwn


发表于 2023-11-5 00:39:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 3139245141 于 2023-11-5 00:42 编辑

带"∣"是因为命名不规范,动画卡顿是因为学艺不精,时快时慢是因为方法问题
3333.zip (29.24 KB, 下载次数: 14)




点评

你是怎么弄好的 这个模型我是cg模型网下载的 fbx导入max动作很流畅播放速度正常 导出就出现异常 不知道是哪一步做错了  详情 回复 发表于 2023-11-5 15:29
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 楼主| 发表于 2023-11-5 15:29:00 | 显示全部楼层
3139245141 发表于 2023-11-5 00:39
带"∣"是因为命名不规范,动画卡顿是因为学艺不精,时快时慢是因为方法问题

你是怎么弄好的
这个模型我是cg模型网下载的
fbx导入max动作很流畅播放速度正常
导出就出现异常
不知道是哪一步做错了
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发表于 2023-11-5 23:30:32 | 显示全部楼层
3dsmax软件层面修改动作不太清楚,但是如果已经出到mdx格式, 动作时长在绵羊也可以改,但是是等比例整体地缩放时长。想要局部改变动作播放的速率,mdlvis里可以操作的,可以复制帧到合适的时间点,然后再删除原帧这样一步步调,就可以调整每一帧衔接的时间来做出想要效果。属于烦但是完全可以做的办法。
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