2014年,暴雪娱乐将游戏中的数据格式从MPQ更改为CASC(内容可寻址存储容器)。今天(2019年)的每款暴雪游戏都有自己的存储空间, 可以在游戏的子目录中找到(数据,SC2数据)。与旧的 MPQ 存档相比,CASC 存储中的文件不是独立的; 它们都是保持存储形状所必需的。不再可能复制单个文件并将其视为单个存档。 CASC存储也与远程服务器紧密相连。 以下是暴雪游戏及其对CASC存储的使用列表: - 魔兽争霸III(自1.30版本起,内部版本9655 PTR)
- 星际争霸I(自2457年建造以来)
- 星际争霸II(自虚空遗产以来,内部版本38996)
- 守望先锋(自内部版本 24919 起,支持有限)
- 暗黑破坏神3(从2.2.0版PTR开始)
- 魔兽世界(自德拉诺军阀以来)
- 风暴英雄(所有版本)
- 使命召唤4:黑色行动
Ladislav Zezula制作的这个工具可以查看CASC中的内容,但无法修改。
CascView.zip
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