请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

 找回密码
 点一下
查看: 158|回复: 1

想问一下怎么做物品提升被动的触发

[复制链接]
发表于 2023-3-11 14:01:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Seicx0822 于 2023-3-14 00:47 编辑

比如剑圣自带致命一击 默认为15%概率 附加2倍伤害、

持有铁剑提升5%的致命一击概率
持有刚剑提升10%的致命一击概率
持有合金剑提升 15%致命一击概率
多个持有珂叠加致命一击概率 最高为100%概率
持有火剑增加20%致命一击伤害 比如原先为2倍 持有后变为 2.2倍
持有冰剑增加50%致命一击伤害
持有雷剑增加80%致命一击伤害
多个持有致命一击伤害物品 取最高值那个
命中敌军的低级缴械BUFF降低10%致命一击概率和50%的致命一击伤害 比如持有者具有2.8倍伤害和100%概率就会被降低为 90%概率和2.3倍伤害
命中敌军的中级缴械BUFF降低30%的致命一击概率和90%致命一击伤害
多个BUFF效果可叠加 最多把概率降低为0 伤害降低为0 不会出现负数那种
发表于 2023-4-29 23:44:38 | 显示全部楼层

回帖奖励 +1 GA币

研究一下自定义值很好实现的吧
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-3-29 09:03 , Processed in 0.036985 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表