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dota2天涯墨客缚魂

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发表于 2023-1-15 02:48:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能介绍:将一名敌方英雄与束缚作用范围内最接近的队友相连,阻止他们远离彼此。任何指向性技能击中任一英雄时,这两名敌方英雄都会受到作用。若连接在效果截止前断裂,初始目标将再次与其距离内最接近的队友相连。楼下应该会附上演示图,现在提示我上传地图内部服务器错误……


V3J561N)KC@SFGZ7CH_GE[K.png
fuhun.gif
 楼主| 发表于 2023-1-15 02:55:20 | 显示全部楼层
演示图,其中1.马甲可以自行设置

2.这里的全局变量单位组z110是我自己地图里为了防死循环设置的专用单位组(用来造成刃甲,折射这类伤害)
3.可以把任意单位收伤害改成指定单位受伤害,其实我自己的图是用的指定单位受伤害,要在每次选取链接目标时多创建一次触发
4.有些不适用的技能,比如无敌斩这种需要自行枚举排除

(2)BootyBay.w3x

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 楼主| 发表于 2023-1-15 03:11:45 | 显示全部楼层
演示一下次目标死亡后的目标转移效果

fuhun2.gif
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发表于 2023-1-19 23:12:34 | 显示全部楼层
牛蛙牛蛙66666666666
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