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求助,关于模型武器攻击角度调整问题。

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发表于 2022-7-14 17:43:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
弄了个风暴英雄骷髅王模型(原来是拿着一个大锤子),我想给它换成双面斧,而斧头有攻击角度要求(斧刃要对着敌人),但是这时候问题来了,因为原来模型自带的武器原因,对攻击角度要求没那么高(锤子360度都行),换成斧头就出问题了。
在求助之前我也试着用今天一天时间来解决问题,包括和群友讨论,也无功而返。所以来论坛求助各位大佬。。

其一。我用螃蟹试着在动作模式,通过骨骼旋转来调整,可是怎么转都没能转到正常的角度,拖动的时候它总是乱转,很奇怪。把它限定与XY,XZ之类工作平面也不行,总是乱转。
其二,我也试着通过直接在顶点模式旋转武器角度来尝试解决,但这一试问题就来,有些动作的攻击角度得到了修正,有些本来正常的又变歪了,,,这种办法不能做到两全其美。所以无奈之下前来论坛求助。


图示,我会用正常和异常来标注。(正常代表默认武器挥舞角度正确,异常代表武器挥舞角度错误,1,如本应该是横劈而它确是横“拍”之类的,2,本该是竖劈,也变成了竖着“拍”下去这种)

附加在此 风暴骷髅王1.rar (2.07 MB, 下载次数: 3)

各位有能力帮助解决此问题的大佬,还请高抬贵手,帮帮伙计。在此拜谢。

3.jpg 2.jpg 1.jpg

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