找回密码
 点一下
查看: 443|回复: 7

异齿龙

[复制链接]
发表于 2022-4-8 17:24:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
试做,目前没有现成的骨骼,也许我会试着自己做动画。不过不一定有成品发布。
Dimetrodon.JPG

评分

参与人数 2威望 +1 印象 +5 收起 理由
暮烟 + 1
xw1995327www + 5 原创内容

查看全部评分

发表于 2022-4-8 17:26:16 | 显示全部楼层
自己做动画吗。厉害了哥

点评

之前给人的炮塔掰骨骼做过一个转头动画,感觉mdlvis做动画好像不是很难的样子,跟flash的元件补间动画差不太多,只是3D化了而已。也可能简单只是我的错觉,复杂动画我还真没做过,不过试试总是好的。  详情 回复 发表于 2022-4-8 17:31
回复

使用道具 举报

发表于 2022-4-8 17:29:17 | 显示全部楼层
乍看感觉和魔兽里双帆龙体型特征挺像,就是你这个更加站直了 也许骨骼位置要调一下。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-4-8 17:31:05 | 显示全部楼层
xw1995327www 发表于 2022-4-8 17:26
自己做动画吗。厉害了哥

之前给人的炮塔掰骨骼做过一个转头动画,感觉mdlvis做动画好像不是很难的样子,跟flash的元件补间动画差不太多,只是3D化了而已。也可能简单只是我的错觉,复杂动画我还真没做过,不过试试总是好的。

点评

可以做的 在移动界面 加关键帧 但是我觉得软件的界面不太易用 我最近也尝试用mdlvis加一些细微动画 也就是骨骼转动 缩放啥的。  详情 回复 发表于 2022-4-8 20:33
回复

使用道具 举报

发表于 2022-4-8 18:26:26 | 显示全部楼层
这是自己建模吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2022-4-8 20:33:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 xw1995327www 于 2022-4-8 20:37 编辑
秦晋唐明 发表于 2022-4-8 17:31
之前给人的炮塔掰骨骼做过一个转头动画,感觉mdlvis做动画好像不是很难的样子,跟flash的元件补间动画差 ...

可以做的 在移动界面 加关键帧 然后帧之间线性位置传递 但是我觉得这个软件的界面去做动画不太易用 我最近也尝试用mdlvis加一些简易细微动画 也就是骨骼转动 缩放啥的 比如物体的上下漂浮,你说炮塔那种实际上是另一个有意思的,就是转动只转身体一部分,我曾经以此构想了下能不能把坦克的身炮分离做出来,但感觉好像光靠模型做不到。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-4-13 20:24:59 | 显示全部楼层
动画就简单做了一下,加个队伍颜色
ycl.JPG
回复

使用道具 举报

发表于 2023-4-26 04:57:14 | 显示全部楼层
感谢分享
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-5-2 13:16 , Processed in 0.146624 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表