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在论坛逛了好几个月了,从一无所知的小白,慢慢的尝试一些东西,,渐渐的能尝试做出一些修改,慢慢的理解演算体以及粗略的原理, 非常感谢前辈们付出的努力,从教程里学到不少的东西.
最近在尝试做一个技能,类似雷神的弹幕技能,想要在轰击的地面做出炮轰的效果 --也就是攻城坦克轰击后地面的坑.
我准备创建演算体,模型使用攻城坦克的"siege tank sieged attack impact", 但是这样呗轰击地点展现出来的还会有升腾的火焰和溅起的火花, 而我不想要这些,我只想要地面出现轰出的坑. (似乎坑洞.升腾的火焰和溅起的火花是连在一起的一个模型,是一个动画元组?)
求助我该怎么做? 思路应该是怎么样的?
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