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分享【MM_功能库】

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发表于 2022-3-8 17:30:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Prinny 于 2022-8-6 16:36 编辑

早前发了一个帖子,介绍了MM_功能库的双击事件,地址:https://bbs.islga.org/read-htm-tid-5487750-page-1-fpage-1.html (含MOD下载)
1.png

功能库一共2个核心,其他都是它们的衍生小功能(继续封装制作的)。
一、键鼠总控是第一个核心功能,常用的就是任意快捷键注册任意函数功能
支持无UI情况下按个键去执行所注册的函数,相比触发器按键事件它方便更换、注销,
新增支持蓄力,
下方快捷键功能是用它们封装制作,随时更换快捷键,你也可以尝试制作触发器技能。
2.png

二、第二个核心功能是互动,
1)将常用的无关数据形成关联并管理
比如单位、控件、数字、按键、字符、对话框、区域、演算体作为个体打上自定义标记
单位可以与单位、控件进行绑定,建筑可以知道自己绑定的SCV在路上死了,方便管理AI。

2)支持控件组、数字组、按键组、字符组、对话框组、区域组、演算体组
类似单位组的使用,这些元素作为个体被添加、移除、挑选..
3.png

下载地址在开头链接里。




















 楼主| 发表于 2022-3-8 17:58:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Prinny 于 2022-3-8 18:08 编辑

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https://bbs.islga.org/read-htm-tid-5487752-page-1-fpage-1.html
分享【MM_功能库】任意快捷键启动任意函数或触发(中途可换绑)
https://bbs.islga.org/read-htm-tid-5487750-page-1-fpage-1.html
分享【MM_功能库】提供键盘、鼠标、单位双击事件
https://bbs.islga.org/read-htm-tid-5487743-page-1-fpage-1.html
分享【MM_功能库】通过单位获取演算体ID
https://bbs.islga.org/read-htm-tid-5486966-page-1-fpage-1.html
分享【MM_功能库】将区域、数字、控件作为个体在组中挑选
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 楼主| 发表于 2022-3-8 21:22:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Prinny 于 2023-6-21 15:39 编辑




功能库的蓄力判断,有想到什么好玩的没。
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发表于 2022-3-22 09:01:28 | 显示全部楼层
类似“三位一体”游戏里面法师的技能,在屏幕上制造任意形状的东西
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发表于 2022-7-23 22:28:40 | 显示全部楼层
你好,请教下,编辑器的注释翻译文本如何打开?
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