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关于树人

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发表于 2021-7-17 00:38:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
草木之灵
技能1:藤鞭  : 草木之灵召唤一柄强大的藤条来回抽打目标单位两次,对其造成该单位主属性0.5/1/1.5/2倍的魔法伤害,并使其在3秒内减少50%的移动速度
技能2:寄生种子 : 草木之灵向前方直径900半径250内的随机1/3/5/7个敌军单位投掷大量的寄生种子,对其造成25/50/75/100点魔法伤害后并击晕目标1秒,并在随后20秒内对其造成每秒3/5/7/9点的持续性魔法伤害[该单位击杀任意单位可解除该效果],如果该单位在效果持续中途死亡则在其尸体上召唤出1只守卫[1级为植物观察者,具有400码的视野和永久的隐身。2级则为植物高等观察者具有400码的真实视野和永久的隐身,3级则为植物射手具有400码的真实视野、350码的远程攻击距离,15点的混乱型伤害和永久的隐身,4级则为高等植物射手具有450码的远程攻击距离,30点的混乱型伤害,永久的隐身并具有毒性之箭技能-毒性之箭具有7秒的冷却时间可使被击中的单位在3秒内受到每秒5点的毒性魔法伤害,并减少25%的攻击速度和3%的魔法抗性,重复攻击可使魔法抗性降低效果叠加,持续时间不叠加 最多可减少30%的魔法抗性]守卫具有10点的生命值,神圣护甲技能和魔法免疫技能,神圣护甲使守卫每次受到的伤害都为1点。
技能3:扎根 当草木之灵在原地静止8/7/6/5秒后草木之灵将进入扎根状态,提升其0.5/1/1.5/2点的生命回复速度和1.5/3/4.5/6点的基础护甲,同时持续向周围900码内的敌军单位释放大量的干扰花粉,处于干扰花粉的敌军单位当其施法结束后会在4种负面效果中随机引发一种[2秒沉默,2秒缴械,1.5秒眩晕,3秒缠绕-无法移动但可以攻击和施法并在3秒内持续受到目标当前生命值5%的真实伤害]
技能4:巨灵之拳 :草木之灵在3/5/7秒内聚集自然之力,并使自身在聚集时间X10秒内进入巨大化状态,该状态使其增加聚集时间X100点的生命最大值和聚集时间X10点的物理基础伤害,同时草木之灵变为远程炮塔攻击模式,具有1200码的攻击距离以及150码的炮火攻击范围,而且草木之灵在该状态下对敌军单位造成的任意伤害都可以回复自身主属性0.5/1/1.5倍的生命值,同时草木之灵在该状态下杀死的任意敌军单位后,都可以在其尸体上召唤出相同等级植物观察者或植物射手,守卫等级与寄生种子等级召唤出的守卫等级相同
神杖效果:拥有神杖的草木之灵可以获得更为强大的被动技能和主动技能
                被动:种子仓库:当拥有神杖的草木之灵杀死任意敌军单位/敌军英雄时都可以获得1/2枚草木种子,每一枚草木种子都可以提升草木之灵10点的基础物理攻击力[种子数量无上限]
                主动:野蛮生长:草木之灵将自身所有的草木种子投射于周围1000码内的随机位置,并快速成长为植物观察者或者植物射手,守卫等级与当前寄生种子所诞生的守卫等级相同
 楼主| 发表于 2021-7-17 01:20:44 | 显示全部楼层
这个偏向于打消耗 主力技能还是神杖的种子仓库 和寄生种子,累计到一定数量使能召唤一群炮台秒人的,在加上携带提升攻击距离的装备 ,和致命一击的装备 当然炮台模式是做成无法移动的
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