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War3-WOW风格合体的阿尔萨斯死亡骑士版本 |
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发表于 2021-5-18 19:50:07
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点评
谢谢大佬,我去试试
然后,在动作--骨骼模式把各个部位关联骨骼,多次尝试就好。面部表情比较难弄但是主要躯干部位都是不难的。然后骨骼的话是可以适当按模型比例位移的。你可以尝试下。考验耐心熟练度的活。
这个比例你可以尝试用暗夜精灵的骨骼接动作,mdlvis是可以实现的,先用绿苹果导出几何体 然后再用绿苹果导入这个模型的几何体进入暗夜的模型,删掉暗夜模型的原来所有几何体。
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发表于 2021-5-18 22:26:50
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发表于 2021-5-19 01:13:29
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发表于 2021-5-19 01:19:00
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点评 | ||
发表于 2021-5-19 10:58:26
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发表于 2021-5-19 19:51:31
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发表于 2021-5-20 22:03:08
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发表于 2021-5-22 12:54:07
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