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[教程]简短图文指南与工具下载-关于如何提取转换各版本WOW素材(着重1.0-6.0)

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发表于 2021-5-18 15:55:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xw1995327www 于 2023-9-8 15:07 编辑

最近有几个论坛私信问我关于提取wow素材的一些事情,我也是前段时间自学的,大多是在外网看的教程以及搜刮的资源。考虑到英文不好或者科学上网比较麻烦的朋友,所以在这里简短
地写一些关于提取wow中素材的教程,包括了一些常用工具。第一个版本我可能会写的不好,所以这个帖子我会时不时更新完善。

当然更好的选择是直接进行阅读学习这个帖子和几个教程,会帮助到你,我的内容也大多是引述翻译补充细节。
链接:Rip models from WoW into Warcraft 3
链接(关于3dmax处理fbx格式模型操作,语速较慢对于自己听力有信心的可以看一下,还是比较好的。油管视频需要科学上网。):3DMAX2016处理FBX文件以及转换为mdx


注意:帖子不包括对mdlvis(紫螃蟹),magos(绿苹果)等war3模型编辑工具使用的教程。

首先考虑的是你所提取素材的所来自的WOW游戏版本:
1.经典旧世以及TBC(2.4)版本
这两个版本的m2或wmo模型可以直接通过MPQ提取出来,用mdlvis进行编辑,部分贴图(blp2形式的blp文件)需要用BLP转换精灵或者<mdlvis自带的wow贴图转换进行处理>(不建议用mdlvis处理贴图,有可能造成alpha损坏),最好是用BLPlab进行贴图转化(TGA,PNG----blp1)


2022/05/17 *以上这段话我更正一下,损害贴图通道的问题是由于没有正确提取贴图导致。贴图请用WMV导出TGA格式后,再用BLPlab把TGA贴图转换成BLP1格式,这样就不会出现通道损毁,如果直接从mpq,或者从wmv里提取BLP格式文件,可能会提取出BLP2型贴图,需要转换为blp1型贴图,而该两个软件都无法正确转换BLP2到BLP1。会造成贴图alpha损坏*

当然,我这里是建议你直接通过mpqextrator直接从mpq文件里拿出你想要的资源,当然这非常要求你对文件名字以及文件夹的熟悉,想要浏览TBC和60年代的文件则需要这较难找到的两款老软件。
#由于我是直接压缩的我电脑里的软件目录,里面一些路径配置文件可能需要你们自行修改,WMV的软件路径检查做的比较笨,可能会导致打不开#

WMV经典旧世版(Mycraftstudio)
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WMV for TBC 2.43
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2.WLK(3.3) ——LOD(6.2) 版本
巫妖王到德拉诺版本的M2模型,则需要使用Jm2Converter工具的帮助实现转化成可被mdlvis打开的M2文件。而提取它们则需要WowModelviewer7.01版本(这里对应德拉诺版本客户端,也涵盖了其以下版本所有游戏素材)。你可以选择在File菜单-Export Textures里直接提取保存你所正在观察的模型以及他的贴图,也可以选择通过File菜单-Export Models里提取3ds格式和milk shape(可以提取贴图)来继而利用3DMAX来进行编辑。
[Jm2Converter使用方法]
JM2converter是一个Java代码,用于转化M2与其对应的.skin文件 转化成为可被打开的tbc版本M2文件,使用前首先要求你安装更新Java环境,百度直接搜索下载。而工具的用法需要以管理员身份运行CMD,在CMD中复制粘贴代码执行处理。

代码如下(复制粘贴进入cmd运行即可):
java -jar c:\**jar文件所在目录**\jm2converter.jar -in c:\**待处理m2所在目录**\*文件名字*.m2 -out c:\**输出文件目录**\*输出文件名*.m2 -bc


有几个注意点:
1.如果处理的是多边形过于复杂,例如保留了所有身体方案的角色模型(超过21500的多边形),则无法直接使用该方法,需要配合M2mod Redux(m2转成blender可打开的m2i格式)以及 Blender(需具备读取m2i插件;利用其进行多边形削减)
2.路径中不要有任何中文,符号空格也建议没有。.skin文件和m2文件处于同一目录,提取m2和对应的.skin文件建议使用WowModelviewer7.01File菜单-Export Textures下拉菜单进行浏览与提取。。


为求方便,建议直接建立一个txt文件保存这段参数,建立一个固定的摆放路径,复制粘贴代码进cmd快速操作。


2.png

CMD界面

4.png

处理成功后的提示

5.png

另外Jm2converter的工作等同于此贴所整合的工具,可以选择任意一个渠道进行使用。[工具&教程] 魔兽世界模型导出教程 所有版本通用!一键完成

Jm2Converter下载
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WowModelviewer7.01下载
‍初次打开把usersettings文件夹删掉
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2021/01/28 更新

TBC—WLK 版本角色导出的视频教程
包括一些绿苹果和mdlvis萌新向演示,以及资源检索演示
[bilibili] https://www.bilibili.com/video/BV1J3411a7gE
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3.Legion(7.0)——8.3
这里我默认大家都在用当前版本游戏客户端,则你需要去WMV官网下载一个WowModelviewer10.0.76版本来查看提取客户端。需要做的是找到你想导出的模型,在File菜单-Export Models 提取obj以及fbx文件。


导出fbx界面,如果你只需要一个静态的模型,则只勾选Stand即可,否则会输出数据量较大。


1.png

导出obj以及fbx文件后,用 3dmax2016 配合 neodex2.7插件(用来读写war3的模型插件) 进行简单编辑和转换(后续我会补充操作教程,我的软件到期了)。用3dmax打开fbx文件进行处理以及转换成mdx,而模型的贴图则以及通过导出obj操作,以png格式提取。注意使用BLP转换精灵进行转换保证贴图的通道完整。

3.png



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.obj文件导出更加详细的指南(导出7.0及以后模型需看)
V1(附带3dsmax中的小白操作):
[教程]简单快速从9.2或8.3版本中,以.obj格式导出静物模型到.mdx格式
V2(推荐,新工具):
[教程]从10.0版本导出模型的工具,wmv的强大替代品-wowexport
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Neodex插件下载
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评分

参与人数 1威望 +5 GA币 +200 印象 +5 收起 理由
暮烟 + 5 + 200 + 5 不错的研究文

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 楼主| 发表于 2021-5-18 16:14:54 | 显示全部楼层
关于blender,和3dmax的操作使用有时间会更新
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发表于 2021-5-18 16:23:25 | 显示全部楼层
感谢分享!!!
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发表于 2021-5-19 21:27:30 | 显示全部楼层
感谢分享!!!
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发表于 2021-5-22 15:18:50 | 显示全部楼层
Must clean up the whole city
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发表于 2021-6-12 21:53:39 | 显示全部楼层
看下
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2021-6-13 02:37:17 | 显示全部楼层
99999999999999999999
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发表于 2021-7-1 12:26:49 | 显示全部楼层
你确定第二种方法能在巫妖王版本用?

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确定,但是有些具体问题比如粒子发射器,多边形动画颜色啥的要额外排错  发表于 2021-7-1 16:20
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发表于 2021-7-1 17:39:48 | 显示全部楼层
6.2的客服端可以没问题~~但是德拉诺之王之前的客服端都不行

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我这两天一直在转3.35的. 或者可能是3.35的用了德拉诺的mpq  详情 回复 发表于 2021-7-2 00:59
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发表于 2021-7-2 00:46:30 | 显示全部楼层
牛逼呀 看看
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 楼主| 发表于 2021-7-2 00:59:07 | 显示全部楼层
魔剑霜之哀伤 发表于 2021-7-1 17:39
6.2的客服端可以没问题~~但是德拉诺之王之前的客服端都不行

我这两天一直在转3.35的. 或者可能是3.35的用了德拉诺的mpq
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发表于 2021-7-2 10:58:10 | 显示全部楼层
大佬威武!!!!
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发表于 2021-7-2 10:59:08 | 显示全部楼层
这个你能试下在你那里能不能转呢?我转6.2客服端都可以~~我下载了个3.35的就不行

Export.rar

2.57 MB, 下载次数: 5

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发表于 2021-7-2 13:53:41 | 显示全部楼层
我装换就提示这个
QQ截图20210702134922.jpg

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你的SKIN文件没有提取全,应该还有好几个skin文件 [attachimg]187467[/attachimg]  详情 回复 发表于 2021-7-2 15:02
有可能吧,因为我用的3.35客户端可能不是官方的,你或者把要转的发给我我试试看,我看外文攻略说是支持6.0以下。  详情 回复 发表于 2021-7-2 14:58
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 楼主| 发表于 2021-7-2 15:02:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 xw1995327www 于 2021-7-2 15:14 编辑

你的SKIN文件没有提取全,应该还有好几个skin文件,这样一个大模型不可能就一个skin
屏幕截图 2021-07-02 150134.png

所以我特意帮你看了下wmv,wmv上export textures有时候就是缺skin

0HBM(E@93A}{I(ZP1MX[_(H.png

但是直接按照路径去mpq里面,巫妖王skin还有这么几个

屏幕截图 2021-07-02 150534.png
把SKIN放全就转好了

屏幕截图 2021-07-02 150906.png

你从wmv里拿的blp有通道损坏的贴图,别用提取blp,用提取tga再用工具转换(别用mldvis的转换) 就不会有alpha通道损坏

arthaslichking_unarmed.rar (1.76 MB, 下载次数: 17)



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嗯~~我在试下~我用这个方法提取德拉诺之王的就可以~~~~~~  详情 回复 发表于 2021-7-2 17:39
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发表于 2021-7-2 17:39:38 | 显示全部楼层
xw1995327www 发表于 2021-7-2 15:02
你的SKIN文件没有提取全,应该还有好几个skin文件,这样一个大模型不可能就一个skin

嗯~~我在试下~我用这个方法提取德拉诺之王的就可以~~~~~~
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发表于 2021-7-31 22:30:51 | 显示全部楼层
好!先马克一个
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发表于 2021-9-2 05:13:47 | 显示全部楼层
回复看教程了
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发表于 2021-9-2 23:20:13 | 显示全部楼层
求教大佬下,本人小白,看了很多教程,Jm2converter这个文件按照如上要求操作,但是打不开是什么原因。

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确定自己素材从哪个版本wow里导出,我主贴里有写。Jm2只适用于3.0-6.x的模型 并且模型面数不能超限  详情 回复 发表于 2021-9-4 04:32
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发表于 2021-9-3 13:59:45 | 显示全部楼层
实在是太贴心了
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