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请问如何判定目标当前移动速度

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发表于 2021-5-14 16:04:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能:寒风
描述:向前方700处吹出一道寒风,减少路径上半径150内的所有敌军单位,造成自身智力X2的魔法伤害,并减少30%的移动速度,减速效果持续10秒,当该目标在减速效果持续中该目标的移动速度低于100时将具有30%的几率冰冻该单位2秒,冰冻结束后对该单位造成施法单位智力X3的神圣伤害,并消除所有减速BUFF
想法:我想用每1秒事件做 判定具有BUFF的单位 ,然后用 TF来做 该单位 当前移动速度低于100 则创建马甲对其攻击一次 附加冰霜喷吐的冰封技能 ,
问题 :如何判定该单位现有速度低于100
问题2:如何判定该单位冰冻效果已结束
问题3:如何在冰冻效果结束后对其造成伤害 并且使凶手单位为施法者而不是冰冻的马甲
求大佬
发表于 2021-5-16 23:36:14 | 显示全部楼层
实数-单位移动速度

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