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MdlVis 打开模型的时候 显示模型已损坏

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发表于 2021-5-9 15:37:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
3DS MAX建立模型 -》牛奶盒子-》绿苹果-》再用MdlVis打开模型就提示“模型已损坏”不断报错,只能关闭 怎么弄?
发表于 2021-5-9 16:36:04 | 显示全部楼层
是不是没有另存为MDX文件,因为直接导出来的MDL是二进制,没有多边形,个别情况用MDLVIS打不开
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 楼主| 发表于 2021-5-9 17:02:58 | 显示全部楼层
虽然不太懂  是MDX格式     MDL也试过也是模型损坏
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发表于 2021-5-9 17:46:01 | 显示全部楼层
那就不懂了,我没用过3Dmax导,不会用,

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啊,那用什么还可以制作MDX啊 , 牛奶盒子的话我没有直接导出MDX的插件,我还想知道怎么制作MDX格式的特效,就是动的模型  详情 回复 发表于 2021-5-9 19:54
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 楼主| 发表于 2021-5-9 19:54:10 | 显示全部楼层
未知目标 发表于 2021-5-9 17:46
那就不懂了,我没用过3Dmax导,不会用,

啊,那用什么还可以制作MDX啊 , 牛奶盒子的话我没有直接导出MDX的插件,我还想知道怎么制作MDX格式的特效,就是动的模型
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发表于 2021-5-9 21:41:57 | 显示全部楼层
那一看就知道你转换方式有问题
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发表于 2021-5-9 21:43:25 | 显示全部楼层
我接触魔兽模型3年多了,遇到苹果开不了倒是正常,螃蟹开不了那肯定是转化问题,你要是说动画开不了另说

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那应该怎么转换啊~~问一哈  详情 回复 发表于 2021-5-10 08:44
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 楼主| 发表于 2021-5-10 08:44:45 | 显示全部楼层
3139245141 发表于 2021-5-9 21:43
我接触魔兽模型3年多了,遇到苹果开不了倒是正常,螃蟹开不了那肯定是转化问题,你要是说动画开不了另说

那应该怎么转换啊~~问一哈
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