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如何完美的让电脑玩家响应命令单位释放技能的触发?

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发表于 2020-12-20 00:37:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
再做马甲技能的时候,会用触发让马甲单位放技能,但是如果这个马甲单位的操控者是电脑的话,触发经常会无效。比如让电脑的马甲单位对一个正常的敌方单位使用净化,他根本不会用,让电脑的马甲对空地使用地狱火他也不肯。

可能是电脑觉得这个时候放这个技能很亏,就任性的自己打断了。
我试了下关闭AI脚本和踢出玩家,都没有用,请问如何让电脑乖乖听话呢?

发表于 2020-12-23 17:04:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-23 17:06:07 | 显示全部楼层
技能不要用 烈焰 和 暴风雪 , 电脑会自动停止的,其次 马甲 单位要电脑识别不了 不可能的,让其实不对马甲单位 额外操作的原理 是该 种族 ,该成无 ,然后马甲 该成特殊, 再改成树木, 只要不是暴风雪 和烈焰电脑不会额外操作了

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是马甲单位本身改成 种族无,分类特殊,作为目标类型树木 这样吗?  详情 回复 发表于 2021-1-6 22:43
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 楼主| 发表于 2021-1-6 22:43:24 | 显示全部楼层
qw2478hf 发表于 2020-12-23 17:06
技能不要用 烈焰 和 暴风雪 , 电脑会自动停止的,其次 马甲 单位要电脑识别不了 不可能的,让其实不对马甲 ...

是马甲单位本身改成 种族无,分类特殊,作为目标类型树木 这样吗?
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发表于 2022-8-20 21:15:43 | 显示全部楼层
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