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关于单位附加给另一个单位的减益行为伤害

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发表于 2020-11-23 22:46:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己试着做了一个英雄,这个英雄有个被动行为,增加50%技能伤害(修改了伤害制造系数法术0.5),然后英雄有一个技能,给一个敌人上一个行为,这个行为会周期性造成伤害,怎么让英雄这个被动可以使行为的周期性伤害正确增加呢?(为施法者增加伤害制造系没效果)
ps:不使用触发器,纯物编的做法(目前还不会触发器,除非必须使用触发器,否则无法实现上述效果)
求大佬解答
发表于 2020-11-24 18:55:52 | 显示全部楼层
按道理如果你的伤害类型正确,默认就是起效的。
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 楼主| 发表于 2020-11-25 21:33:59 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2020-11-24 18:55
按道理如果你的伤害类型正确,默认就是起效的。

伤害制造系数增加的是法术,那个行为周期性造成的伤害也是法术,没有效果
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