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发射物的问题

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发表于 2020-7-25 10:33:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在会了发射物遇到障碍摧毁,但是如何让发射物遇到高一层的悬崖也摧毁呢?
发表于 2020-8-12 22:04:54 | 显示全部楼层
我的地图里是在数据事件,单位停止移动的时候摧毁
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发表于 2020-8-14 10:34:19 | 显示全部楼层
笨办法:

触发器有个获取点的悬崖层级的函数。(返回整数)

在创建这个发射物的时候。设置这个发射物单位的自定义值为,它的初始悬崖层级。

然后就没过一小段时间检查。。。比较一下有没有变高。变高了就摧毁。。。

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发表于 2020-8-14 11:48:47 来自手机 | 显示全部楼层
物编配合验证器很早就做出来了

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的确有个跨越悬崖的验证器,但怎么区分往上和往下呢。  详情 回复 发表于 2020-8-14 16:41
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发表于 2020-8-14 16:41:04 | 显示全部楼层
18726317637 发表于 2020-8-14 11:48
物编配合验证器很早就做出来了

的确有个跨越悬崖的验证器,但怎么区分往上和往下呢。
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